在WPF中禁用硬件加速的步骤是什么?究竟是什么?它是一个Windows设置,一个视觉工作室设置还是你在wpf项目代码中改变的东西?它只会影响您正在运行的程序还是会影响整个系统?
我正在创建一个WPF应用程序(在C#中),我需要能够使用C#代码而不是XAML绘制字符串.字符串将快速变化,因此我使用的任何方法都应该能够反映出来.我喜欢windows窗体中的graphics.drawstring方法.我可以在WPF中使用类似的东西吗?
编辑:创建FormattedText似乎是答案,但是drawingContext是什么?我怎么找到它?我真正想要做的是将这个文本放入画布的子画面.怎么做的?
我在WPF中做了一些.NET编程,其中包括读取.png和.txt文件,将图像放在画布上,移动它们然后移除它们,突然间我得到了蓝屏.我没想到我的小修补可能会导致驱动程序问题,直到我重新启动并对我的程序执行完全相同的操作并且我得到了另一个驱动程序错误.似乎英特尔图形驱动程序失败了,我的分辨率也下降了.不过第二次没有蓝屏.我正在快速和松散地添加和删除画布的孩子们的元素.我的问题是,这样简单的编程怎么会导致如此严重的错误,我该如何解决?
我想获得运行Silverlight应用程序的浏览器窗口的大小?我尝试了以下几行,但它总是返回零!
public Page()
{
InitializeComponent();
Initialize();
}
public void Initialize()
{
WorldLimits.Y = Application.Current.Host.Content.ActualHeight;
WorldLimits.X = Application.Current.Host.Content.ActualWidth;
gameCore = new GameCore(this);
gameTime = DateTime.Now.TimeOfDay.TotalMilliseconds / 1000;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)