我试图用点矢量填充点地图.我试图制作棋盘游戏,棋盘上的每个位置都有一个点(x,y)和合法移动的矢量(Point对象).
我似乎无法将地图KEY作为Point.
struct Point
{
Point() {}
Point(int ix, int iy ) :x(ix), y(iy) {}
int x;
int y;
};
Point p_source (2,2);
Point p_next1 (1,2);
Point p_next2 (1,3);
Point p_next3 (1,4);
map <Point, vector<Point> > m_point;
dict[p_source].push_back(p_next1);
dict[p_source].push_back(p_next2);
dict[p_source].push_back(p_next3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我得到的错误
在成员函数'bool std :: less <_Tp> :: operator()(const _Tp&,const _Tp&)const [with _Tp = Point]':
实例化自'_Tp&std :: map <_Key,_Tp,_Compare,_Alloc> :: operator [](const _Key&)[with _Key = Point,_Tp = std :: vector,std :: allocator>,std :: allocator, std :: allocator >>>,_Compare = std :: …