我想让用户在Fabric.js动力画布上旋转对象,但将其旋转限制为90度增量.想法是,当它们旋转然后停止时,物体将以最接近的角度"咬合"到位.
通过监听"object:rotating",设置最近的角度,然后调用object.setAngle(angleClosestTo90),这可以正常工作.但是,一旦对象被"捕捉",缩放/旋转图像的控件就会关闭.你仍然可以选择它们,但它很挑剔 - 我想这个对象应该是它的最后一个位置,而不是通过setAngle()重新计算的位置.
这个JSFiddle演示了这个问题:
var canvas = new fabric.Canvas("c");
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
fill: 'red',
width: 90,
height: 90
});
canvas.add(rect);
canvas.renderAll();
var lastClosestAngle = 0,
snapAfterRotate = false;
function calculateClosestAngle(targetObj) {
// if angle > 360 then mod 360
var currentAngle = targetObj.angle;
var normalizedAngle = Math.abs(Math.round(Math.asin(Math.sin(currentAngle * Math.PI/360.0)) * 360.0/Math.PI));
console.log("normalized: ", normalizedAngle);
snapAfterRotate = true;
if (normalizedAngle >= 45 && normalizedAngle < 135) {
return 90;
} else …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)