我想将实时编码数据包装到webm或ogv并将其发送到html5浏览器.
webm或ogv可以这样做,Mp4由于它的MDAT原子不能这样做.(一个人不能实时包装h264和mp3并将其包装并发送给客户端)说我从我的摄像头输入输入和内置麦克风的音频.碎片化的mp4可以解决这个问题,但是找到libs来做这件事很麻烦).
我需要这样做,因为我不想分开发送音频和视频.
如果我确实发送它分开,通过音频标签和视频通过视频发送音频>(音频和视频被解复用并发送)我可以使用javascript在客户端浏览器上同步它们.我看到了一些例子,但还不确定.
我很想知道Google Drive的发布,Docs API会不会过时?
我的理解是使用Docs API查看文档的唯一方法,因为Drive API仅允许访问由Google云端硬盘应用创建的文件(并且只能由创建者应用查看).说App A创建了一个文件,App B无法看到app A的文件.除非您使用应用程序B"打开"app A的文件(在驱动器UI中).
我想这会记录mime类型或其他东西.
因此,如果Docs API过时,我们如何列出所有文档?
http://support.google.com/a/bin/answer.py?hl=en&answer=2490030
另外在eclipse的"添加Google API"标签中,我们看不到Documents API(google驱动器在那里)
谢谢.
我通过线路接收交错的16位PCM采样.每个样本都已签名
我把它读作Int16bit数组,让我们调用这个ALL_DATA.因此每个数组条目都是16位样本.
因为它是交错的,所以我把它提取到2个通道中RLRL我最终得到了一半大小为ALL_DATA数组的2(16位)数组.
之后,我查看每个示例并将其规范化为Float32Array,因为这是Web音频API使用的.
var normalizedSample =(sample> 0)?sample/32768:sample/-32768;
这是正确的方法吗?
我的声音变得扭曲了.你可以知道发生了什么.所以,如果你正在聆听经典吉他,那么听起来就像是电动的失真.
为了论证,我放下了示例代码,但是这段代码处理
MONO SOUND使示例更简单,因此我们也不必交错
var startTime = 0;
var fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = function (e) {
var data = new DataView(e.target.result);
var audio = new Int16Array(data.byteLength / Int16Array.BYTES_PER_ELEMENT);
var len = audio.length;
for (var jj = 0; jj < len; ++jj) {
audio[jj] = data.getInt16(jj * Int16Array.BYTES_PER_ELEMENT, true);
}
var right = new Float32Array(audio.length);
var channleCounter = 0;
for (var i = 0; i < audio.length; ) {
var …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有一个资源,它不执行任何操作,但将 url 返回到控制台
from app import api
class StaticFiles(Resource):
def get(self):
return api.url_for(self) # this only provides the resource url
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果请求是http://localhost:5000/static上面的代码返回 /static 我正在寻找http://localhost:5000/static
通常我使用请求,但资源中没有请求。我正在寻找几乎相当于request.base_url
假设我们有 SPA、OAuth 服务(Google 或 FB 或 Linked in)和一个应用程序服务器(我们的 API),它将 SPA 服务到客户端。
我们的 SPA 从客户端使用 OAuth 针对 3rd 方进行身份验证,比如 google 或链接或 FB,使用的方法被称为“隐式流程”。它通过传递一个额外的步骤返回访问令牌。现在我们如何使用这个访问令牌与我们的 API 进行通信。它们是解耦的。
此时客户端应用程序(SPA)具有令牌和我们从第 3 方 OAuth 获得的 FB|GOOGLE|LINKEDIN 用户 ID。
现在假设我们正在向我们的服务器发出 GET 请求,并且它必须是一个经过身份验证的请求。我们如何使用从 OAuth 获得的令牌
1)我们是否使用我们从 OAuth 获得的令牌从 SPA 到我们的 APP 服务器(我们的 api 服务器)进行 API 调用,这次我们使用相同的令牌再次从 APP 服务器重新调用 OAuth 服务,并确保它是一个有效的令牌,并从该令牌创建一个 JWT 并使用 jwt 进行以下 api 调用。
2) 或者我们使用 FB|GOOGLE|LINKEDIN 实现标准的服务器端 OAuth 实现,在身份验证后,我们为该用户在服务器端保存该访问令牌,并将 SPA 提供给客户端,并将我们从 OAuth 服务器获得的访问令牌传递给客户端。现在该令牌可用于跟踪对 API 调用的调用。
3) 或者我们使用 FB|GOOGLE|LINKEDIN 实现标准的服务器端 OAuth 实现,在身份验证后,我们为该用户在服务器端保存访问令牌并为 SPA 提供服务,但这次创建一个 JWT 并将其提供给客户端,客户端现在可以使用 JWT …
我有一个基本问题.说我有一个Uint16Array,我有4号.
data_16=new Uint16Array([4]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我的长度为1,byteLength为2;
我如何将其转换为Uint8Array.
我不想创建新视图.
data_8 = new Uint8Array(data_16)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我这样做,我得到数组长度1和byteLength 1.这不是我想要的.
我需要将16array中的16位值扩展为8位值,以便8位数组,因此最终会得到8位数组的8位数组.
我可以创建一个函数,用shif和所有东西进行转换.但它可以仅使用数组操作吗?
我有2台机器与win 10企业(干净安装)和视觉工作室2015与WDK 10.我已经使一台机器主机和一个目标.按照msdn 链接.
两个例子都给了我同样的错误"DbgengRemoteCommand"缺失.
我可以通过Drive Install> Deployment查看目标计算机.
为什么所有新的视频/媒体容器格式都很少为媒体基础提供支持,而为DirectShow提供更多支持,而又知道DirectShow即将死去。
javascript ×2
ogg ×2
webm ×2
arraybuffer ×1
directshow ×1
flask ×1
html5 ×1
jwt ×1
mp4 ×1
oauth ×1
oauth-2.0 ×1
pcm ×1
python ×1
real-time ×1
rest ×1
typed-arrays ×1
uint16 ×1
url ×1
wdk ×1
windows-10 ×1