我有一个类,说"MyComputation",它在一个长构造函数中进行了大量的计算.它自己执行时通常需要大约20ms才能运行(没有磁盘i/o或网络操作).这个类的100个左右的实例是由父类创建的,比如"ComputeParent",它将它们作为工作项在ThreadPool中排队:
ThreadPool.QueueUserWorkItem(myComputationCall, my_computation_data);
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"myComputationCall"看起来像这样:
public static void myComputationCall(Object my_computation_data)
{
try
{
MyDataObject data = (MyDataObject)my_computation_data;
var computation_run = new MyComputation(data.parameter1, data.parameter2);
data.result = computation_run.result;
}
finally
{
if (Interlocked.Decrement(ref num_work_items_remaining) == 0)
done_event.Set();
}
}
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done_event是一个静态的ManualResetEvent:
private static ManualResetEvent done_event;
...
done_event = new ManualResetEvent(false);
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对于各种输入参数,我运行ComputeParent约500次左右.所以我有很多嵌套类.问题是执行ComputeParent所需的时间逐渐增加.在运行每个特定ComputeParent所需的时间之间会有一定的变化,但是时间量会相当稳定地增加(几何上,每次连续迭代需要更长的时间).
程序的内存消耗虽然很高(~300MB),但并不会随着时间的推移而显着增加.它运行在具有8个逻辑核心的计算机上,处理器的使用似乎非常突发.我不确定还有什么可能与这个问题有关.
我不希望不必通过批处理文件运行ComputeParent,尽管在完成此操作后似乎不会出现问题.