我正在寻找一种方法来为正在运行的Windows游戏添加叠加层,例如OBS(用于Twitch的游戏流应用程序).
我虽然Robot
每隔几秒钟使用该类获取25/30截图并显示它们,但我不确定这是正确的解决方案..
所以我的问题如下:如何将正在运行的应用程序屏幕共享到Java应用程序(localhost,同一台计算机),以便在它前面添加叠加层?
编辑:我尝试使用VLC流媒体,但这使计算机真的很滞后(i7/8Gb)...我也尝试使用FFMpeg,使用screen-capture-recorder
和gdigrab
,计算机并不迟钝,但视频实时下降像5/10 FPS .
在FFMpeg中,我使用了以下命令:ffplay -f dshow -f gdigrab -i title="<NAME>" -framerate 30
.
我想拥有一台25/30 FPS的游戏电脑(i7/8Gb)..