现在虚幻开发工具包已经出来并且任何人都可以免费使用,我很高兴能够尝试一下.我的理解是编程是通过UnrealScript中的脚本完成的,我想知道你们中是否有人知道任何关于虚幻脚本或虚幻开发工具包的好文章,教程,书籍和参考资料.
我有一个eps格式的图像,我想包含在我的文档中.图像仅包含对象的几何图形; 它不包含必要的文本.它有一些箭头,我想在LaTeX中添加文本,因此标签(包括数学)看起来很干净.
如何在导入的图形上的特定位置放置方程式?
假设一个类定义了一个常量字段:
public class Foo {
public static final int CONSTANT_FIELD = 3;
}
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并假设注释接口声明如下:
public @interface Something {
int value();
}
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最后,假设注释使用如下:
@Something(Foo.CONSTANT_FIELD)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:在注释处理器中,如何CONSTANT_FIELD从设置值中获取元素@Something?
编辑:在问题本身中包含一个具体的例子.
我有一个像这样使用的注释:
@RuleDependency(recognizer = BQLParser.class,
rule = BQLParser.RULE_statement,
version = 0)
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注释处理器需要知道这RULE_statement是在BQLParser类中定义的常量.如果我可以直接从设置注释的属性访问Elementfor ,它将消除对属性的需要.这个注解用来数千次实际应用中,并且是永远只是的声明类型不变.解决这个问题会简化注释用法:BQLParser.RULE_statementrulerecognizerrecognizerrule
@RuleDependency(rule = BQLParser.RULE_statement, version = 0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 现在,它只是显示:
Microsoft.Stubs.VsPackage.dll中发生了'System.ArgumentException'类型的第一次机会异常
有没有办法可以让它包含一个带有异常消息的部分堆栈跟踪,而不必闯入调试器?
我正在开发一个自定义的Visual Studio语言服务,并且有几个关于文件扩展名绑定到特定语言服务的方式的问题.
"示例语言"语言的源文件有两个主文件扩展名:.e1和.e2.我的分机有一类ExampleLanguagePackage延伸Package.
当您使用文件→打开命令并选择一个C#文件(例如)时,"打开"按钮有一个下拉箭头,您可以选择"打开方式...".单击该按钮时,将显示"CSharp Editor(默认)","带编码的CSharp Editor"或任何其他选项中打开文件的选项.如何为我的语言提供类似的功能,提供"示例语言(默认)"和"带编码的示例语言"选项?
当您打开工具→选项...→文本编辑器→文件扩展名时,您可以将(例如).foo扩展名绑定到"Microsoft Visual C#"或任何其他几个选项.如何扩展此页面以允许用户定义的文件扩展名与"示例语言"相关联?
注册这些物品时我还应该注意什么?
我对ANTLR 4有以下语法:
grammar Pattern;
//parser rules
parse : string LBRACK CHAR DASH CHAR RBRACK ;
string : (CHAR | DASH)+ ;
//lexer rules
DASH : '-' ;
LBRACK : '[' ;
RBRACK : ']' ;
CHAR : [A-Za-z0-9] ;
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我正在尝试解析以下字符串
ab-cd[0-9]
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代码解析ab-cd左边的部分,它将在我的应用程序中被视为文字字符串.然后它解析[0-9]为一个字符集,在这种情况下将转换为任何数字.我的语法对我有用,除了我不喜欢(CHAR | DASH)+作为解析器规则时,它只是被视为一个令牌.我宁愿lexer创建一个STRING令牌并给我以下令牌:
"ab-cd" "[" "0" "-" "9" "]"
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而不是这些
"ab" "-" "cd" "[" "0" "-" "9" "]"
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我看过其他例子,但一直无法弄清楚.通常其他示例在这些字符串文字周围有引号,或者它们有空格来帮助分隔输入.我想避免两者.这可以用词法规则来完成,还是我需要继续在解析器规则中处理它,就像我正在做的那样?
我无法::在以下任一资源中找到Java 8中添加的运算符的名称:
我从C#方法抛出异常,它将通用列表作为参数.
private static void DoWork(List<ClassName> a)
{
}
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当它抛出异常时,堆栈跟踪显示"1"而不是列表的类名.为什么是这样?这就是堆栈跟踪的含义.
...
at DoWork(List`1 a).
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题很简单.我找不到关于这个问题的很多链接,我找到的那些似乎并没有避免真正的问题.我的应用程序必须处理后退和前进鼠标按钮的鼠标按下/释放事件.我怎么处理这个?
编辑:这是使用JDK 1.6.
这里的想法很简单,但实现有一些有趣的细微差别.这是我想在.NET 4中实现的扩展方法的签名.
public static Task<WebResponse> GetResponseAsync(this WebRequest request, CancellationToken token);
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这是我的初步实施.根据我的阅读,由于超时,可能需要取消 Web请求.除了该页面上描述的支持之外,request.Abort()如果通过该请求取消,我想要正确调用CancellationToken.
public static Task<WebResponse> GetResponseAsync(this WebRequest request, CancellationToken token)
{
if (request == null)
throw new ArgumentNullException("request");
return Task.Factory.FromAsync<WebRequest, CancellationToken, WebResponse>(BeginGetResponse, request.EndGetResponse, request, token, null);
}
private static IAsyncResult BeginGetResponse(WebRequest request, CancellationToken token, AsyncCallback callback, object state)
{
IAsyncResult asyncResult = request.BeginGetResponse(callback, state);
if (!asyncResult.IsCompleted)
{
if (request.Timeout != Timeout.Infinite)
ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(asyncResult.AsyncWaitHandle, WebRequestTimeoutCallback, request, request.Timeout, true);
if (token != CancellationToken.None)
ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(token.WaitHandle, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) .net asynchronous httpwebrequest task-parallel-library cancellation
java ×3
exception ×2
.net ×1
annotations ×1
antlr4 ×1
asynchronous ×1
c# ×1
cancellation ×1
debugging ×1
generics ×1
image ×1
java-8 ×1
lambda ×1
latex ×1
mouse ×1
mouseevent ×1
operators ×1
stack-trace ×1
swing ×1
unrealscript ×1
vsx ×1