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使用Canvas作为three.js纹理:文本不显示在特定大小之上

我最近一直在尝试使用three.js,但是当我用作纹理的画布大小超过256x256时,我遇到了一个显示停止点.

这是一些示例代码,用于演示正在发生的事情:http://jsfiddle.net/sSD65/26/

请注意,何时size = 256,画布及其内容在多维数据集的所有面上都能正确呈现.这也是如此size < 256.

但是,只要size > 256画布的边框在立方体的所有面上渲染,但文本就会被神秘地遗漏掉.

以下情况的示例size = 257:http://jsfiddle.net/sSD65/27/

我只是无法理解为什么画布的图形部分在立方体上呈现而不是文本部分.

这是three.js中的一个错误,画布问题还是(很可能)我是傻瓜?有任何想法吗?

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