我在Linux上运行的C中编写了一个小型自定义Web服务器应用程序.当应用程序收到请求时,它调用fork()并在一个单独的进程中处理请求,该进程被chroot到包含我想要提供的文件的特定目录中.
我想将应用程序移植到Windows,但是在这个平台上没有fork()和chroot(),并且似乎没有任何直接的等价物.你能指点我在Windows中提供这个功能的简单(并且写得最好)的代码示例吗?我的C并不是那么好,所以越简越好.
我有一个包含本地日期/时间的字符串,我需要将其转换为time_t值(UTC) - 我一直在尝试这个:
char* date = "2009/09/01/00";
struct tm cal = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, NULL};
strptime(date, "%Y/%m/%d/%H", &cal);
time_t t = mktime(&cal);
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但是我得到的time_t值是如果字符串被解析为UTC而不是本地时间的话我期望的值.也许我误解了strptime应该做什么,但是在我9月1日的时区(英国),我们正在使用BST(即UTC + 1小时)所以我希望我最终得到的值比UTC提前1小时.
有没有办法将字符串解释为localtime,自动考虑在该日期生效的UTC偏移量?请注意,我需要time_t值而不是struct tm,在上面的示例中我希望time_t值对应于2009-09-01 01:00:00 GMT
是否值得使用Class作为缓存的弱哈希映射中的键(WeakHashMap)?众所周知,类对象是在程序启动时创建的,在完成时会被销毁.那么,有没有可能做到这一点,或者我对此有一些误解?
我的.deb包,内置在32位Ubuntu和用gcc编译含有可执行文件,不会对OS的64位版本的安装(该错误消息表示"错误的架构的i386").这让我感到困惑,因为我认为通常32位软件可以在64位硬件上运行,但反之亦然.
我是否可以使用我的32位机器生成一个可以在64位操作系统上安装的.deb文件?难道仅仅是一个使用适当的编译器标志产生的可执行文件(如果有的话,它们是什么)的事情,或者说是的.deb文件本身以某种方式具体到一个处理器架构?
我想添加2个整数,也可以是None,结果如下:
add(None, None) = None
add(None, b) = b
add(a, None) = a
add(a, b) = a + b
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什么是最诡异,最简洁的表达方式?到目前为止,我有:
def add1(a, b):
if a is None:
return b
elif b is None:
return a
else:
return a + b
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要么
def add2(a, b):
try:
return a + b
except TypeError:
return a if a is not None else b
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有没有更短的方法来实现它?
假设Linux系统上的环回网络适配器将始终被称为"lo"是否安全 - 这只是一个可能不遵守的命名约定,或者必须始终如此?
我正在使用.deb软件包分发我的一个应用程序,但是与其中一个文件有关。
该发行版包含一个由应用程序不断更新的数据库文件,在全新安装中,我希望安装程序将新的空db文件复制到用户系统上,但是在升级时,我希望安装程序将现有副本保留在原位(覆盖它会导致所有用户数据丢失)。
目前,我已将该文件包含在“ conffiles”文件中,因此安装程序总是询问用户是否覆盖现有文件,但这不是我想要的行为-覆盖文件永远不是正确的选择,并且我担心用户在升级过程中可能会选择错误的选项,并拖延其数据。
有什么方法可以告诉安装程序,如果db文件已经存在,就别管它,不要问用户该怎么做?
我有一个用C编写的网络服务器应用程序,监听器使用INADDR_ANY绑定,因此它可以通过安装它的主机的任何IP地址接受连接.
我需要确定客户端在建立连接时使用的服务器IP地址 - 实际上我只需要知道它们是否通过环回地址127.0.0.1连接.
部分代码示例如下(如果有帮助,我可以发布整个事情):
static struct sockaddr_in serverAddress;
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serverAddress.sin_port = htons(port);
bind(listener, (struct sockaddr *) &serverAddress, sizeof(serverAddress));
listen(listener, CONNECTION_BACKLOG);
SOCKET socketfd;
static struct sockaddr_in clientAddress;
...
socketfd = accept(listener, (struct sockaddr *) &clientAddress, &length);
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如果有人需要,解决我的具体问题(感谢zildjohn01),如下所示:
int isLocalConnection(int socket){
struct sockaddr_in sa;
int sa_len = sizeof(sa);
if (getsockname(socket, &sa, &sa_len) == -1) {
return 0;
}
// Local access means any IP in the 127.x.x.x range
return (sa.sin_addr.s_addr & 0xff) == 127;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在用Java编写一个负载测试应用程序,并且有一个线程池可以对正在测试的服务器执行任务.因此,要创建1000个作业并在5个线程中运行它,我会执行以下操作:
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
List<Runnable> jobs = makeJobs(1000);
for(Runnable job : jobs){
pool.execute(job);
}
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但是我并不认为这种方法可以很好地扩展,因为我必须提前制作所有"工作"对象并将它们放在内存中直到需要它们为止.
我正在寻找一种方法让池中的线程在每次需要新工作时都会进入某种"JobFactory"类,并且工厂可以根据请求构建Runnables,直到运行所需的工作数.工厂可能会开始返回'null'来向线程发出信号,表示没有更多的工作要做.
我可以手动编写类似这样的东西,但它似乎是一个常见的用例,并且想知道在我可以使用的精彩但复杂的"java.util.concurrent"包中是否有任何东西?
java multithreading lazy-loading java.util.concurrent threadpool
我尝试通过调用XMLHttpRequest.upload.addEventListener("progress", progressHandler, false);来填充上传栏。. 显然我的函数progressHandler根本没有被调用。我不知道为什么。
一切工作正常,例如呼叫completeHandler,之后该文件全部上传。我的测试文件的上传需要大约。15 秒,所以我希望progressHandler被调用。
也许有人可以帮助我?
var formdata = new FormData();
formdata.append("uploadfilename", file);
formdata.append("inte", ticketid);
formdata.append("username", userName);
formdata.append("custname", custName);
formdata.append("userlastname", userLastName);
formdata.append("par", par);
formdata.append("mod", mod);
var ajax = new XMLHttpRequest();
ajax.upload.addEventListener("progress", progressHandler, false);
ajax.addEventListener("load", completeHandler, false);
ajax.addEventListener("error", errorHandler, false);
ajax.addEventListener("abort", abortHandler, false);
ajax.open("POST", "mod/intern/uploader_upload_done.php", false);
ajax.send(formdata);
var response = JSON.parse(ajax.responseText);
// parsing response
....
function progressHandler(event)
{
var percent = 100 *(event.loaded / event.total);
_("fortschritt").value = Math.round(percent);
_("fortschritt_txt").innerHTML = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我很惊讶main编译器允许下面的前两行代码。当我说即使签名也允许getIt()返回 a时,它似乎是信任我。DogCat
public class GenericsAreWeird {
public static void main(String... args){
// This is fine
Dog d = getIt();
d.woof();
// This fails to compile
// getIt().woof();
// This compiles but gives a runtime ClassCastException
Cat c = getIt();
c.meow();
}
private static <T extends Animal> T getIt(){
return (T) new Dog();
}
public static class Animal {}
public static class Cat extends Animal{
public void meow(){}
}
public static class Dog extends Animal{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经制作了一些根据GPL发布的开源软件,并打算让用户有机会根据需要向我发送捐款.我发现,由于开源许可证允许任何人修改软件,有人可以更改应用程序显示的"在此捐赠"消息,指向他们自己的网站/ PayPal帐户并开始收集我的捐款.有没有人听说过这种情况,GPL中是否有任何禁止它的内容?
我编写了一个小型网络服务器,除了执行自己的自定义处理外,它还需要提供一些静态 html 文件。对于 Linux 和 Mac OSX(它们需要一个我可以 chroot 到的专用目录),您能否建议我应该在文件系统上存储这些文件的合理位置。
linux ×4
c ×3
java ×3
debian ×2
webserver ×2
32bit-64bit ×1
ajax ×1
chroot ×1
class ×1
currency ×1
date ×1
datetime ×1
donations ×1
fork ×1
gcc ×1
generics ×1
gpl ×1
installation ×1
installer ×1
javascript ×1
lazy-loading ×1
macos ×1
map ×1
networking ×1
nonetype ×1
open-source ×1
packages ×1
packaging ×1
parsing ×1
python ×1
sockets ×1
threadpool ×1
upload ×1
utc ×1
windows ×1