我正在尝试在处理中随机且均匀地在立方体表面上生成点。我正在尝试制作动画,所以我需要点的x,y和z最终位置。
有什么建议么?谢谢。
我有一个我需要修改的java公共类(只有一个方法).这个类在一个包中,所以我正在编写一个新类,它扩展了第一个类并覆盖了我需要更改的方法.
A级是
public class A {
GL gl;
GLU glu;
PGraphicsOpenGL pgrap;
//other fields
//constructor
public void method() {
this.gl = pgrap.gl;
this.glu = pgrap.glu;
//something else I don't want in class B
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
B类是这样的
public class B extends A {
//constructor that recalls super()
public void method() {
super.gl = pgrap.gl;
super.glu = pgrap.glu;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到一个错误super.gl = pgrap.gl:The field A.gl is not visible.我没有在包中写入任何getter方法,我该怎么办?
谢谢.
注意:我无法重新编译包或将类B添加到包中.