GCC概述了一个声明 - 无论我多么努力地阻止它.我试过了
-fno-inline-O0__attribute__ ((noinline))dummy asm("")没有成功!这里的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
struct A {
A() {cout << "A::A()" <<endl; }
A(const A& a) {cout << "A::A(copy)" <<endl; }
A& operator=(const A& a) {cout << "A::=()" <<endl; return *this;}
};
A __attribute__ ((noinline)) func()
{
cout << "func()" << endl;
A loc;
asm("");
return loc;
}
int main() {
A a = func();
}
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不幸的输出(g ++(Ubuntu/Linaro 4.5.2-8ubuntu4)4.5.2)是
func()
A::A()
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声明A a = func(); ??
这个实验的原因是我想知道执行到这个语句时会发生什么(因为我需要控制如何完成):
A a = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) I want to ask is there in C# analogue for C++ "noexcept" attribute for methods which does not generate any exceptions. Something like that:
public int SomeMethod() noexcept
{
throw new ArgumentNullException (); //Compile error: Method with 'noexcept'
attribute can't generate exceptions.
}
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And when I want to call this method in my code I need not to think about try/catch block for this method.
我不明白为什么Java中出现以下代码错误:
public abstract class TestClass
{
private final int data;
protected TestClass(int data) { this.data = data; }
public final class InnerClass extends TestClass
{
private InnerClass(int data) { super(data); }
public static final TestClass CONSTANT = new InnerClass(5);
}
}
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错误在于public static final TestClass CONSTANT = new InnerClass(5);部分.错误是:
我:\ Documents\NetBeansProjects\TestingGround\src\testingground\TestClass.java:22:错误:非静态变量这不能从静态上下文引用public static final TestClass CONSTANT = new InnerClass(5); ^ I:\ Documents\NetBeansProjects\TestingGround\src\testingground\TestClass.java:22:error:内部类中的非法静态声明TestClass.InnerClass public static final TestClass CONSTANT = new InnerClass(5); ^ modifier'static'仅允许在常量变量声明2中出错
如果我尝试在C#中实现相同,它可以正常工作.
public abstract class TestClass
{
private …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为第3个C方库编写C ++包装器。
该库提供了一些用于迭代一系列对象的功能。
我想编写一个迭代器来包装此行为,从而使迭代更容易,但是我无法考虑如何提供强制性的“差异”类型,因为迭代的对象没有有意义的相对顺序并且我正在使用的API不能提供预先查找可用对象数量的方法。
我无法计算对象的迭代次数,因为尽管这可以解决单个迭代器,但会使end()迭代器与其他迭代器之间的差异不确定。
最近我一直在研究 MIPS 指令集,当时我遇到了两个在其他指令集中没有见过的不寻常指令。
我环顾四周,想找到一个关于指令到底做什么的合理解释,但我所能弄清楚的是,它们在某种程度上与未对齐的内存访问有关。
例如,维基百科说:
MIPS I 要求所有内存访问与其自然字边界对齐,否则会发出异常信号。为了支持有效的未对齐存储器访问,存在以“左”或“右”为后缀的加载/存储字指令。
但没有进一步详细说明这实际上意味着什么。
我能找到的最接近正确解释的是约翰·卢米斯博士的网站:
通过使用一对特殊指令,可以仅在两条指令中加载或存储未对齐的字和双字。对于加载,LWL 指令与 LWR 指令配对。加载指令从对齐字中读取左侧或右侧字节(寄存器的左侧或右侧),并将它们合并到目标寄存器的正确字节中。
但这对我来说似乎仍然只是故事的一半,我很难弄清楚确切的细节。即我正在努力理解哪些地址的哪些字节将被移动到哪里。
那么这些指令到底有什么作用呢?
我正在构建一个玩具解释器,我已经实现了一个包含令牌类型和值的令牌类.
令牌类型通常是一个整数,但我应该如何抽象int?
什么是更好的主意:
// #defines
#define T_NEWLINE 1
#define T_STRING 2
#define T_BLAH 3
/**
* Or...
*/
// enum
enum TokenTypes
{
t_newline = 1,
t_string = 2,
t_blah = 3
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C#中,有可能逃脱这个:
interface IImpliedReadOnly
{
int SomeNumber {get;}
}
class Implementation : IImpliedReadOnly
{
private int someNumber = 0;
public int SomeNumber {get{return someNumber;}set{someNumber=value;}}
}
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但我找不到在VB中执行此操作的等效方法.如果我在接口ReadOnly中创建属性,实现类必须匹配这些访问权限,并将属性声明为ReadOnly,而不是像C#中那样实现getter和setter.
有没有办法解决?如果没有,为什么VB不允许它?
基本上,我正在尝试进行一些字符串操作来编辑目录.我找到了一些代码来尝试编辑目录,但是当我使用它时,它不会将'right'识别为函数并且只将它识别为正确的属性,从而产生错误.
我想知道是否有一些我没有导入的东西,或者"正确"是一个过时的功能,在VB6中使用但是被某些东西取代.
我的代码如下:
Dim Foo As String
Dim Bar As String
Bar = 'some form of directory input i.e. my.computer.currentdirectory
Foo = right(Bar, (Len(Bar) - InStrRev(Bar, "/")))
MsgBox(Foo)
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理想情况下,我需要一种更好的操作目录的方法或一种让"正确"功能正常工作的方法.
某些处理器具有能够对字/字节进行算术运算而没有值环绕的寄存器(即,在字节的情况下,字节被钳位在0和255之间).我不确定,但我相信这是用于某些专为图像处理而设计的矢量扩展(其中一个钳位字节在表示RGB/RGBA值方面是有益的);
算术/寄存器是否有适当的名称,其中值被钳位并且不包装,或者它们是否一般被称为"非包装算术"/"非包装寄存器"?
当我记得yield return声明的存在时,我一直在给自己写一些涉及集合的工具.
然后我想知道,对于使用的yield return方法或返回的方法,是否存在已建立的命名约定Enumerable<T>?
在C++我正在使用map<string, map<string, string>> Any_name;.在C#中,这相当于什么?
通常的做法是为C语言定义一个转换为new的宏,为C转换为malloc吗?(和等效的删除/免费宏)
在C++中,如果我声明一个类/结构:
struct Data
{
int member0;
int member1;
};
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在大多数编译器中,member0在对象表示中出现的比较早member1.
标准是否要求这种行为,或者理论上是否允许编译器放在对象表示member1之前member0?
标准对此有何看法,它在哪里说出来?
(如果强制行为在任何时候发生了变化,我对所有标准版本感兴趣.)