我知道这是一种简单的方法,但我既没有在这里也没有在谷歌上找到它.所以我很好奇是否有办法使用pip安装多个软件包.就像是:
pip install progra1 , progra2 ,progra3 ,progra4 .
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么:
pip install (command to read some txt containing the name of the modules)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我理解这不是主题,我无法在网上找到任何地方,我想也许社区中的编程大师可能知道这一点.
我经常使用
kill -9 pid
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
杀了这份工作.我总是想知道9的起源.我在网上查了一下,它说
"9意味着KILL信号不可捕捉或可忽略.换句话说,它会指示进程(某些正在运行的应用程序)立即退出"(来源:http://wiki.answers.com/Q/What_does_kill_-9_do_in_unix_in_its_entirety )
但是,为什么9?那其他数字怎么样?是否有任何历史意义或因为Unix的架构?
有人可以用非专业人的术语解释摊销的复杂性吗?我一直很难在网上找到一个精确的定义,我不知道它是如何与算法分析完全相关的.任何有用的东西,即使外部引用,都将受到高度赞赏.
作为一个例子,我的列表是:
[25.75443, 26.7803, 25.79099, 24.17642, 24.3526, 22.79056, 20.84866, 19.49222, 18.38086, 18.0358, 16.57819, 15.71255, 14.79059, 13.64154, 13.09409, 12.18347, 11.33447, 10.32184, 9.544922, 8.813385, 8.181152, 6.983734, 6.048035, 5.505096, 4.65799]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在寻找最接近的值的索引11.5.我尝试了其他方法,如二进制搜索,bisect_left但它们不起作用.
我无法对此数组进行排序,因为该值的索引将用于类似的数组以获取该索引处的值.
C++ 11引入了一种完成程序执行的新方法std::quick_exit.
引用N3242 18.5(第461页):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)[[noreturn]] void quick_exit(int status) noexcept;效果:通过调用
at_quick_exit注册的函数按其注册的相反顺序调用,除了在注册时已经调用过的任何先前注册的函数之后调用函数.对象不应因呼叫而被销毁quick_exit.如果控制离开了一个被调用的注册函数,quick_exit因为该函数没有为抛出的异常提供处理程序,则terminate()应该调用它.[注意:at_quick_exit可以从与注册函数不同的线程调用注册函数,因此注册函数不应该依赖具有线程存储持续时间的对象的标识.- 结束注释]调用注册函数后,quick_exit应调用_Exit(status).[注意:标准文件缓冲区未刷新.见:ISO C 7.20.4.4. - 结束说明]
作为将状态传递给父进程的能力的定义std::abort(void)和std::_Exit(int status)不同,它提出了我的问题.
这是否意味着在语义之间唯一的区别std::quick_exit和std::abort是std::quick_exit注册的使用调用的函数std::at_quick_exit,并允许设置返回的状态?
引入此功能的理由是什么?
如何set key(图例)gnuplot中的字体大小?
我阅读了gnuplot介绍文件,但没有找到有关此属性的相关配置.我可以设置标签,抽搐的字体类型和大小,但只有键不能设置字体?
我正在查看jam文件,如何构建库的名称.例:libboost_log-mgw46-mt-1_48.dll
我想忽略最后一部分,如何使用我的构造名称传递链接-o参数.我有几个版本,并且在一个大项目中链接迫使我在项目文件中进行更改,这是很多地方.
我的愿望是获取libboost_log.dll.我只是重命名,但在执行程序时说,它无法找到
libboost_log-mgw46-mt-1_48.dll文件.
存在一种众所周知的锁定多个锁的方法,其依赖于根据该排序选择固定的线性排序和获取锁.
例如,在"获取锁定两个互斥锁并避免死锁"的答案中提出了这一点.特别是,基于地址比较的解决方案似乎非常优雅和明显.
当我试图检查它是如何实际实现的时候,令我惊讶的是,我发现这个解决方案没有被广泛使用.
教科书会告诉你,如果你总是以相同的顺序锁定,你将永远不会遇到这种僵局.实践会告诉你这种方法不能扩展:当我创建一个新的锁时,我不太了解内核,无法确定它适合的5000锁定层次结构中的位置.
PThreads似乎根本没有内置这样的机制.
Boost.Thread提出了完全不同的解决方案,lock()因为多个(2到5个)互斥锁基于尝试并锁定尽可能多的互斥锁.
这是Boost.Thread源代码的片段(Boost 1.48.0,boost/thread/locks.hpp:1291):
template<typename MutexType1,typename MutexType2,typename MutexType3>
void lock(MutexType1& m1,MutexType2& m2,MutexType3& m3)
{
unsigned const lock_count=3;
unsigned lock_first=0;
for(;;)
{
switch(lock_first)
{
case 0:
lock_first=detail::lock_helper(m1,m2,m3);
if(!lock_first)
return;
break;
case 1:
lock_first=detail::lock_helper(m2,m3,m1);
if(!lock_first)
return;
lock_first=(lock_first+1)%lock_count;
break;
case 2:
lock_first=detail::lock_helper(m3,m1,m2);
if(!lock_first)
return;
lock_first=(lock_first+2)%lock_count;
break;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中成功lock_helper返回0和未成功锁定的互斥锁数量.
为什么这个解决方案比地址或任何其他类型的ID 更好?我没有看到指针比较有任何问题,使用这种"盲"锁定可以避免这种问题.
关于如何在库级别解决此问题还有其他想法吗?
考虑这个文件,first.cpp包含一个类定义并使用:
#include <iostream>
struct Foo
{
Foo(){ std::cout << "Foo()" << std::endl; }
~Foo(){ std::cout << "~Foo()" << std::endl; }
};
int main(){
Foo f;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和另一个,second.cpp包含冲突的类定义:
#include <iostream>
struct Foo
{
Foo();
~Foo();
};
Foo::~Foo(){ std::cout << "wrong ~Foo()" << std::endl; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当有两个定义了相同名称的函数时,链接器会抱怨重复的符号,但这些具有重复类方法的文件在没有错误的情况下编译.
我用这些命令编译:
$ g++ -c second.cpp -o second
$ g++ second first.cpp -o first
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将参数重新排序到第二个g++调用不会更改输出.
当first运行时,这是输出:
$ ./first
Foo()
wrong ~Foo()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么链接器允许重复的类方法?如果显然允许,为什么wrong ~Foo()打印?