大家。我是初学者统一用户。当我学习团结。我的 C# 脚本文件没有插入预制件。并返回错误消息:脚本没有继承可以管理脚本的本机类。
这是我的 C# 脚本代码。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class unPlayerMovement
{
private Transform tr;
public float moveSpeed = 30.0f;
public float rotSpeed = 150.0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
tr = GetComponent<Transform>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float h = Input.GetAxis("Mouse X");
float v = Input.GetAxis("Vertical");
Move();
}
void Move(float h, float v)
{
tr.Rotate(0, v …
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