我有一个 .Net Core 3.1 应用程序。在应用程序中,我使用 IHttpClientFactory 创建 HttpClient。当我使用 SendAsync 进行调用时,第一个请求需要 2 秒多的时间,而后续请求需要不到 100 毫秒。对于生产应用程序来说,这是不可接受的性能。
我还注意到,如果我一段时间没有提出任何请求,就会发生这种情况。我遇到了 PooledConnectionIdleTimeout 属性,该属性默认为 2 分钟,我可以延长该时间,但这仅适用于已存在的池连接,不适用于需要创建新连接的情况。
我在 Startup.cs 中配置 HttpClient,如下所示:
services.AddHttpClient("Default")
.ConfigurePrimaryHttpMessageHandler(() =>
{
return new SocketsHttpHandler
{
UseCookies = false,
AllowAutoRedirect = false,
MaxConnectionsPerServer = int.MaxValue,
UseProxy = false
};
});
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我有一个 Singleton 包装类,其中包含一个调用 SendAsync 的方法:
public async Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage request, HttpCompletionOption completionOption, CancellationToken cancellationToken = default)
{
var client = m_HttpClientFactory.CreateClient("Default");
return await client.SendAsync(request, completionOption, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
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我缺少某种配置吗?或者我可以做一些预热,这样第一个请求就不会花很长时间?
更新:已经过去几个月了,我不记得所有细节,但考虑到最近的评论,我决定发布我的发现和解决方法。
我发现当使用 IP 地址作为主机名而不是服务器名称时,不会出现此问题。就我而言,我几乎总是调用 localhost,因此我会比较我应该访问的主机名,如果它与本地系统的主机名匹配,我会将主机更改为 127.0.0.1。 …