在CSS中有类似的东西!=(不相等)?例如,我有以下代码:
input {
...
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是对于一些输入我需要取消这个.我想通过在输入标签中添加"reset"类来做到这一点,例如
<input class="reset" ... />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后只需从CSS中跳过此标记.
我怎么能这样做?
我能看到的唯一方法是在输入标记中添加一些类,并按如下方式重写CSS:
input.mod {
...
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有使用jQuery CORS和自定义Content-type发送AJAX正文请求的问题.这是我的代码:
$.ajax({
url: "http://some-other-domain/my-path",
type: "POST",
contentType: "application/json",
dataType: "json",
data: JSON.stringify({
key: 1,
key2: 2
}),
statusCode: {
200: function(data) {
}
},
xhrFields: {
withCredentials: true
},
crossDomain: true
});
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我需要将Content-type设置为"application/json",因为它需要服务器端.但不是发送请求作为POST jQuery发送它作为OPTIONS.
这是一个标题:
响应标题:
HTTP/1.1 200 OK
Server: Apache-Coyote/1.1
Pragma: No-cache
Cache-Control: no-cache
Expires: Thu, 01 Jan 1970 03:00:00 EET
Set-Cookie: JSESSIONID=BB9D6783E58FB0F2ADE1924A2F0CBA52; Path=/
Content-Type: text/html;charset=UTF-8
Content-Length: 6233
Date: Fri, 07 Sep 2012 14:41:13 GMT
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请求标题:
OPTIONS /my-path HTTP/1.1
Host: MY-HOME-NAME
User-Agent: MY_USER_AGEMT
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: en-us,en;q=0.5
Accept-Encoding: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道如何在拖动(dragover/dragenter)图标/光标期间更改,例如,当我使用degen或允许部分时.当然,我可以用光标移动绝对定位的DOM的一部分,但我对本机HTML5解决方案感兴趣.
谢谢!
我试图隐藏布局中的所有小部件.但看起来findChildren
不适合布局.
这是我的示例代码:
QLayout * layout = widget -> findChild<QLayout *> (layoutName);
QList<QWidget *> list = layout -> findChildren<QWidget *> ();
cout << list.size() << endl;
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size
是0,但在这个布局中我有一些小部件.但是,如果我尝试从父窗口小部件获取窗口小部件,相同的代码工作正常.
我如何从适当的布局中获取它们?
按照http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/ECMA-262.pdf,JavaScript有6种:undefined
,null
,boolean
,string
,number
和object
.
var und;
console.log(typeof und); // <-- undefined
var n = null;
console.log(typeof n); // <--- **object**!
var b = true;
console.log(typeof b); // <-- boolean
var str = "myString"
console.log(typeof str); // <-- string
var int = 10;
console.log(typeof int); // <-- number
var obj = {}
console.log(typeof obj); // <-- object
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问题1:
为什么类型为null object
而不是null
?
问题2:
功能怎么样?
var f = function() {}; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我如何从以下代码中获取最后一个元素(hr):
<div>
<div>
<span class="hr"></span>
</div>
<div>
<span class="hr"></span>
</div>
<div>
<span class="hr"></span> <!-- I need this -->
</div>
</div>
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.hr:last-child
不起作用.
当然,DOM结构可能更复杂.我只需要获取最后需要的元素.
我尝试在Mac OS X上使用CMake构建我的应用程序,我收到以下错误:
Linking CXX shared library libsml.so
ld: unknown option: -soname
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [libsml.so] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/sml.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
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这很奇怪,因为Mac有.dylib扩展而不是.so.
有我的CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
PROJECT (SilentMedia)
SET(SourcePath src/libsml)
IF (DEFINED OSS)
SET(OSS_src
${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/OSS/DSP/DSP.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/OSS/Mixer/Mixer.cpp
)
ENDIF(DEFINED OSS)
IF (DEFINED ALSA)
SET(ALSA_src
${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/ALSA/DSP/DSP.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/ALSA/Mixer/Mixer.cpp
)
ENDIF(DEFINED ALSA)
SET(SilentMedia_src
${SourcePath}/Utils/Base64/Base64.cpp
${SourcePath}/Utils/String/String.cpp
${SourcePath}/Utils/Random/Random.cpp
${SourcePath}/Media/Container/FileLoader.cpp
${SourcePath}/Media/Container/OGG/OGG.cpp
${SourcePath}/Media/PlayList/XSPF/XSPF.cpp
${SourcePath}/Media/PlayList/XSPF/libXSPF.cpp
${SourcePath}/Media/PlayList/PlayList.cpp
${OSS_src}
${ALSA_src}
${SourcePath}/Media/Audio/Audio.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/AudioInfo.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/AudioProxy.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/SoundSystem.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/SoundSystem/libao/AO.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/Codec/WAV/WAV.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/Codec/Vorbis/Vorbis.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/Codec/WavPack/WavPack.cpp
${SourcePath}/Media/Audio/Codec/FLAC/FLAC.cpp
) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有人知道如何通过JavaScript调用C++函数或方法.需要像Lua/Python-C++这样的脚本,但需要使用JavaScript.
提前致谢.
有一个例子,加载2张图片:
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
var img1 = new Image();
img.src = "/path/to/image/img1.png";
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
var img2 = new Image();
img2.src = "/path/to/image/img2.png";
img2.onload = function() {
ctx.drawImage(img2, 100, 100);
};
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我需要从画布中删除(替换)img2.什么是最好的做呢?
我不是C++程序员,所以我需要一些数组帮助.我需要为某些结构分配一个字符数组,例如
struct myStructure {
char message[4096];
};
string myStr = "hello"; // I need to create {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'}
char hello[4096];
hello[4096] = 0;
memcpy(hello, myStr.c_str(), myStr.size());
myStructure mStr;
mStr.message = hello;
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我明白了 error: invalid array assignment
为什么它不起作用,如果mStr.message
并且hello
具有相同的数据类型?