我正在使用FlyControls来移动和旋转我的飞机(我正在做飞行模拟),它运行得很好.然而,现在我遇到了一个问题,一个可能的解决方案是知道我的飞机的欧拉角.不幸的是,FlyControls正在使用Quaternion.有没有办法以某种方式获得角度?当然,我可以重写FlyControls模块来使用euler角度.但我想尽可能避免这种情况.
three.js
简单的问题,也许是简单的答案:如何在服务器上知道某个客户端已断开连接?基本用例:服务器需要知道玩家是否已断开连接.
javascript meteor
javascript ×1
meteor ×1
three.js ×1