我没有找到绘图表面概念的良好定义.表面有哪些属性?在纯OpenGL的上下文中没有表面,因为OpenGL没有窗口系统特定事物的概念.在OpenGL ES中,虽然您有EGL API,它引入了绘图表面的概念,但没有正确定义它.你对绘图表面的简洁定义是什么?
3d graphics direct3d opengl-es
3d ×1
direct3d ×1
graphics ×1
opengl-es ×1