MyClass a1 {a}; // clearer and less error-prone than the other three
MyClass a2 = {a};
MyClass a3 = a;
MyClass a4(a);
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为什么?
我在SO上找不到答案,所以让我回答一下我自己的问题.
当我尝试构建/运行项目以及清理它时,Android Studio(Beta)0.8.6卡住了.它保持响应,但Gradle:Executing Tasks消息不会消失(超过20分钟就是我放弃)并且应用程序永远不会运行.
这就是我的尝试:
无效缓存/重启
强制退出并重新启动
从应用程序中删除它(在Mac上)并从官方网站重新下载.

因此,当导航抽屉开始打开时,我有要隐藏的标签.我完成打开时隐藏了它们的代码,但这不是我想要的.
mDrawerToggle = new ActionBarDrawerToggle(
this,
mDrawerLayout,
R.drawable.ic_drawer,
R.string.drawer_open,
R.string.drawer_close
) {
@Override
public void onDrawerClosed(View view) {
invalidateOptionsMenu();
setActionBarMode(ActionBar.NAVIGATION_MODE_TABS);
}
@Override
public void onDrawerOpened(View drawerView) {
invalidateOptionsMenu();
setActionBarMode(ActionBar.NAVIGATION_MODE_STANDARD);
}
};
mDrawerLayout.setDrawerListener(mDrawerToggle);
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这是我试过的:
onClickListener为mDrawerLayout.onClick永远不会被召唤onTouchListener为mDrawerLayout.onTouch永远不会被召唤ActionBarDrawerToggle和DrawerLayout课程.找不到类似的东西onDrawerStartedOpening.我知道static_assert在编译时进行断言,并且assert- 在运行时,但是在实践中有什么区别?据我所知,内心深处它们是代码片段,如
if (condition == false) exit();
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static_assert工作,或者只能 工作assert?if声明都做不了吗?摘自"Scott Meyers的Effective C++第3版":
为了强调未定义行为的结果是不可预测的并且可能非常令人不愉快,经验丰富的C++程序员经常说具有未定义行为的程序可以擦除您的硬盘驱动器.
在什么情况下会发生这种情况?
例如,是否可以访问和写入不属于此C++程序或线程的阵列范围内的位置损坏的内存?
我对委托和协议的概念感到困惑.它们是否等同于Java中的接口和适配器类?他们是如何工作的?到目前为止,我所阅读的资源都没有帮助."委托是一种简单而强大的模式,其中程序中的一个对象代表另一个对象或与另一个对象协调.委托对象保留对另一个对象的引用 - 委托 - 并在适当的时候发送消息它." 我不知道这是什么意思.有人可以解释一下它们是什么并给出一个简单的例子吗?提前致谢!
编辑:
据我所知,
1)委托实现协议(接口的另一个名称)
2)对象注册委托(实现协议)
3)对象可以在委托上调用协议方法
因此,委托将对象与协议连接.
如果我错了,请纠正我.
我还是不明白为什么对象本身无法实现协议?它可能会变得如此简单!
使用我所知道的优先级队列的唯一例子是Dijkstra算法(用于计算最低成本)
在其他情况下它会有用吗?
或者是否有一些其他保护措施不能修改它们?
如果它们在只读存储器中是有意义的 - 这就是制作它们的原因const,对吗?
我有一个FrameLayout包含一个TextView和两个LinearLayouts:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
... a textview and 2 linearlayouts
</FrameLayout>
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运行Android Lint后,我收到此警告: This <FrameLayout> can be replaced with a <merge> tag.
为什么会出现此警告?我该怎么做才能解决它(除了忽略)?