我搜索所有网络的答案,但我没有找到任何解决方案.你能帮忙吗?我的问题是我正在尝试将Lambda发送到另一个函数并使用Pthread库来跨多个线程运行lambda.接下来是代码:
1 #include <iostream>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <pthread.h>
4 #include <vector>
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6 using namespace std;
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9 template<class InputIt, class Function>
10 inline Function parallel_fun(InputIt first, InputIt last, Function f)
11 {
12 pthread_t threads[4];
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14 for (int i=0; first != last; ++first) {
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16 pthread_create(&threads[i], nullptr,f , nullptr);
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18 i++;
19 }
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21 for (int i=0; i<4;i++) {
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23 pthread_join(threads[i],nullptr);
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26 }
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30 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了一个通用函数来将二进制反射的格雷码转换为标准二进制.我使用了本页找到的算法.这是上述算法:
unsigned short grayToBinary(unsigned short num)
{
unsigned short temp = num ^ (num>>8);
temp ^= (temp>>4);
temp ^= (temp>>2);
temp ^= (temp>>1);
return temp;
}
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然后我修改了代码,使其适用于任何标准unsigned类型.这是我写的:
template<typename Uint>
Uint grayToBinary(Uint value)
{
for (Uint mask = sizeof(Uint)*4 ; mask ; mask >>= 1)
{
value ^= value >> mask;
}
return value;
}
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该算法似乎适用于每种unsigned标准类型.然而,在写它时,我本能地使用,sizeof(Uint)*4因为它有意义的结束条件将取决于类型大小,但事实是我不知道sizeof(Uint)*4实际代表什么.就目前而言,这是我本能地写的一个神奇的数字,但我无法解释为什么它适用*4而不是任何其他系数.
有人知道这个神奇数字实际上对应的是什么吗?
Python中是否有类似多面体的类似dict的类型?这里是我的意思是多态:考虑一个基本的类层次结构与Animal基类和一些派生类Cat,Snake等等,让我们有我们的神秘映射类型mystery_dict
mapping = mystery_dict({
Animal : 'foo',
Cat : 'bar',
Snake : 'baz',
Python : 'eggs',
Boa : 'spam'
})
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现在,我希望以下几行成立:
mapping[Animal] == 'foo'
mapping[Cat] == 'bar'
mapping[Dog] == 'foo' # No Dog in mapping, take the base class Animal
mapping[Snake] == 'baz'
mapping[Boa] == 'spam'
mapping[Anaconda] == 'baz' # No Anaconda in mapping, take the base class Snake
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我知道自从Python 3.4以来我可以使用一堆isinstance或"重载集",functools.singledispatch但在某些情况下,多态字典类型可以方便地减少样板.这种类型是存在于野外还是我必须创建一个?当然,如果你有更好的选择,我会很高兴听到它.
注意:以防问题被提出,我有相当简单的需求,所以它不必处理多重继承.
我曾经一直在Objective-C中编程,而且我是Swift的新手.这个错误Xcode让我真的很困惑.
func renderBufferAreaBAUp(yOffset: CGFloat, amount: CGFloat, ifLeft: Bool)
{
var topViewIndexForIndexAdjust = ifLeft?leftTopIndex:rightTopIndex
}
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在这一行,我打算使用三元.leftTopIndex和rightTopIndex都是Int类型.然而Xcode给了我这些特定线上的那些,
一行上的连续陈述必须用';'分隔 期待的表达
谁能告诉我这些意味着什么?谢谢.
我最近遇到了格雷码,我一直在试图围绕用于将格雷码转换回二进制(32 位或更少)的高效算法进行思考。
num = num ^ (num >> 16);
num = num ^ (num >> 8);
num = num ^ (num >> 4);
num = num ^ (num >> 2);
num = num ^ (num >> 1);
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这是我正在谈论的代码。现在这是我的问题:
mask == 0)有什么区别?如果我们反过来做,有什么区别:
num = num ^ (num >> 1);
num = num ^ (num >> 2);
num = num ^ (num >> 4);
num = num ^ (num >> 8); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)很长一段时间以来,我都会想到一些事情.只需考虑这个功能:
template<typename T>
T foo(const T& value)
{
return value;
}
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它是任何给定值的最简单的函数包装器.但是,我一直在想它是否有一个"标准名称"(许多人会认识到,比如map,filter,sqrt等函数......).它们是众所周知的需要使用这种功能的问题吗?
我刚刚开始使用 django。在我的开发环境中,我使用以下命令启动 django 服务器:
python manage.py runserver 0.0.0.0:8000
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并且我的 Web 应用程序按预期工作,但我也有很多错误......但到目前为止,我想在服务器 init 上运行一个后台线程,我需要一些指导。
这是我要添加的线程代码:
def synchronized(L):
def lock_around(f):
def locked(*a, **k):
with L:
return f(*a, **k)
locked.__name__ = f.__name__
locked.__doc__ = f.__doc__
return locked
return lock_around
class ProcessMsgQueue:
def __init__(self):
try:
print "jaojdajdoaj"
self.dataCounter = 0
self.errorCounter = 0
self.setupQueueTable()
self.wrapperFuns = structureWrapper.WrapperClass()
msgStruct = MsgStruct()
self.VerifyMsgQueue()
except:
raise
def setupQueueTable(self):
self.hash_object = QueueHandler("queue_details")
self.hash_object.EnableListener()
self.hash_object.createNewHashRef()
self.hash_object.create("dataMsgQueue")
self.hash_object.create("errorMsgQueue")
@synchronized(lock)
def pendMessage(self):
print "pendMsg"
try:
res_mq = posix_ipc.MessageQueue(RESPONSE_QUEUE_NAME)
res_msg = None …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 来自c ++入门第5版的练习题要求编写自己的sales_data课程版本.
这就是我的表现
#include <iostream>
#include <string>
struct sales data
{
string bookno;
unsigned int books sold;
double revenue;
};
int main()
{
return 0;
}
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运行此命令会出现以下错误:
Variable sales_data has an initializer, but an incomplete type
String was not declared in this scope (How do I declare a string?)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 代码(使用编译gcc -std=c99)......
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int mytype[8][8];
int main(void)
{
mytype CB;
for (int r=0; r<8; r++) {
for (int c=0; c<8; c++) {
CB[r][c] = 5;
}
}
mytype *CB2 = &CB;
for (int r=0; r<8; r++) {
for (int c=0; c<8; c++) {
printf("%d ",*CB2[r][c]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
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打印stdout错误的数据(只有第一行的数据是正确的),这些数据都是必须的5.我发现,其他数组项的指针在内存中有所改变,但我不明白为什么.
我希望,目的很明显:CB在第一个循环中设置数组的内容,然后在第二个循环中将其打印出来.这只是模型 - 指针的东西就在那里,因为我需要它.
我究竟做错了什么?
我对Vectors和迭代器有基本的了解.但是我在理解下面代码片段的输出方面遇到了问题.
具体来说,我无法找到make_heap()函数的功能.它是如何产出的:91 67 41 24 59 32 23 13 !!
根据我的知识,堆将如下所示:
91
/ \
67 41
/ \ / \
59 24 32 23
/
13
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所以,我期待输出为:91 67 41 59 24 32 23 13
如果有人能帮助我理解make_heap()如何生成这样的输出,我将非常感激.
int main()
{
int aI[] = { 13, 67, 32, 24, 59, 41, 23, 91 };
vector<int> v(aI, aI + 8);
make_heap( v.begin(), v.end() );
vector<int>::iterator it;
for( it = v.begin(); it != v.end(); ++it )
cout << *it << " ";
//Output: 91 67 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在用Map类创建一个Matrix :
float* d = new float[rows*cols];
// ... getting data into d
Eigen::Map<Eigen::MatrixXf>(d, rows, cols);
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我的问题是 - 确实Map取得数据指针的所有权并在完成后将其删除?或者它是否复制数据,我应该在创建地图后自己释放它吗?
谢谢.
如何获得long long(64位)值a和b从double(64位)值d,使得(double)a / b更多或更少的平等d?这可能吗(不会失去精确度)?
我已经尝试过这个但是它没有得到任何地方,所以我想也许我有错误的想法:
union ieee754_double u;
u.d = d;
long long a = (long long)u.ieee.mantissa0 << 32 | u.ieee.mantissa1;
long long b = (long long)1 << (u.ieee.exponent + IEEE754_DOUBLE_BIAS);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经使用Pointers为Bubble Sort编写了这段代码,但是我遇到了像LVALUE这样的错误.
这是我的代码.请修复此代码.我基本上在交换语法时遇到错误.请帮忙
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
void sort(int *a,int n);
void main()
{
int a[20];
int n,i;
clrscr();
printf("Program for BUBBLE SORT\n");
printf("Enter the Number of ELements you want in Array\n");
scanf("%d",&n);
printf("Enter the Elements in UNSOTED ARRAY\n");
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
printf("The Unsorted ARRAY is:\n");
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("%d\t",a[i]);
}
printf("\n");
sort(&a,n);
getch();
}
void sort(int *a,int n)
{
int i,temp,j;
for(i=1;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n-i;j++)
{
if((*a+j)==(*a+j+1))
{
temp=*a+j;
*a+j=*a+j+1;
*a+j+1=temp;
}
}
}
}
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