存储是释放操作,负载是两者的获取操作.我知道这memory_order_seq_cst意味着要为所有操作强加一个额外的总排序,但是我没有建立一个例子,如果所有的操作memory_order_seq_cst都被替换,那就不是这样了memory_order_acq_rel.
我是否会遗漏某些内容,或者差异仅仅是文档效果,即memory_order_seq_cst如果有人打算不使用更轻松的模型并且memory_order_acq_rel在约束轻松模型时使用,则应该使用?
我刚遇到这个问题
error: request for member ‘show’ in ‘myWindow’, which is of non-class type ‘MainGUIWindow()’
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当试图编译一个简单的qt应用程序时:
#include <QApplication>
#include "gui/MainGUIWindow.h"
int main( int argc, char** argv )
{
QApplication app( argc, argv );
MainGUIWindow myWindow();
myWindow.show();
return app.exec();
}
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我通过替换解决了这个问题
MainGUIWindow myWindow();
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通过
MainGUIWindow myWindow;
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但我不明白其中的区别.我的问题:有什么区别?
此致,德克
有没有一种简单的方法来检查对象的类型?我需要以下几点:
MyObject^ mo = gcnew MyObject();
Object^ o = mo;
if( o->GetType() == MyObject )
{
// Do somethine with the object
}
else
{
// Try something else
}
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目前我正在使用嵌套的try-catch块来寻找System::InvalidCastException那些感觉很丑但有效的s.我打算尝试编写类似上面代码的内容,看看它是否更快/更慢/可读但是无法解决语法甚至尝试.
如果有人想知道,这来自于让一个队列进入一个提供数据工作的线程.有时我想更改设置并通过数据队列传递它们是一种简单的方法.
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
extern char **environ;
int main(int argc, char *argv[]) {
int i = 0;
while(environ[i]) {
printf("%s\n", environ[i++]);
}
return 0;
}
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这是我的观点:
(gdb) n
8 printf("%s\n", environ[i++]);
(gdb) p environ[i]
Cannot access memory at address 0x0
(gdb) n
LOGNAME=root
7 while(environ[i]) {
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正如你所看到的,printf可以打印出来environ[i],但是p environ[i]给了我Cannot access memory at address 0x0,为什么?
为了改善我的Python风格,我在我的一个脚本上运行了一个PEP-8样式检查器,它抱怨我不知道如何修复.脚本的序言如下:
#! /bin/env python3
import sys
import os
exe_name = os.path.basename(os.path.realpath(__file__))
bin_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))
inst_dir = os.path.dirname(bin_dir)
sys.path.insert(0, inst_dir+'/path/to/packages')
import mypackage.mymodule
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并且样式检查器在线上抱怨import mymodule,声明它应该是文件的顶部.但在设置找到它的路径之前,我显然无法移动它.有没有一种很好的方法来实现这一点(强制要求环境变量或shell包装器不是我认为比现有代码更好的)同时尊重PEP-8建议?
我正在开发一个将添加类型的工厂,但是,如果该类没有在执行的.exe中明确地被编程(编译时),那么该类型不会添加到工厂中.这是因为静态调用是如何不进行的.有没有人对如何解决这个问题有任何建议?下面是我放入lib的五个非常小的文件,然后一个.exe将调用这个lib.如果有任何关于如何使其工作的建议,或者可能是更好的设计模式,请告诉我.这基本上就是我要找的东西
1)可以采用类型的工厂
2)自动注册进入类.cpp文件,任何和所有注册码都应该在类.cpp中(对于下面的示例,RandomClass.cpp)而没有其他文件.
BaseClass.h:http://codepad.org/zGRZvIZf
RandomClass.h:http://codepad.org/rqIZ1atp
RandomClass.cpp:http://codepad.org/WqnQDWQd
TemplateFactory.h:http://codepad.org/94YfusgC
TemplateFactory.cpp:http://codepad.org/Hc2tSfzZ
考虑这个例子:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <iterator>
int main()
{
std::string sen = "abc def ghi jkl";
std::istringstream iss(sen);
std::vector<std::string> // declaration in question
vec(std::istream_iterator<std::string>(iss),
std::istream_iterator<std::string>());
std::copy(vec.begin(), vec.end(),
std::ostream_iterator<std::string>(std::cout, "\n"));
}
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编译器在调用时抛出错误 std::copy
request for member 'begin' in 'vec', which is of non-class type...
我可以解决这个错误:
std::istream_iterator<std::string> it_begin(iss);
std::istream_iterator<std::string> it_end;
std::vector<std::string> vec(it_begin, it_end);
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或者在每个参数周围加上括号,如下所示:
std::vector<std::string>
vec((std::istream_iterator<std::string>(iss)),
(std::istream_iterator<std::string>()));
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甚至在C++ 11中使用新的统一初始化:
std::vector<std::string> vec { /*begin*/, /*end*/ };
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为什么编译器将示例中的声明解析为函数声明?我知道最烦恼的解析,但我认为只有空参数列表才会发生.我也想知道为什么第二种解决方法有效.
为什么char数组必须以null字符结尾.我有没有理由在每个char数组中添加空字符?
似乎他们得到同样的待遇.
在Collection它是:
binarySearch(List list, Object key)
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为什么二进制搜索不适用于Set?为什么只是为了List?
任何具体原因?
我想让 Putty 识别移位箭头序列
正如我所知,例如 ^[[A 表示向上,而 ^[[1;2A 是 shift+up
我修改了腻子源代码如下
if (shift_state == 1)
if (app_flg)
p += sprintf((char *) p, "\x1BO1;2%c", xkey);
else
p += sprintf((char *) p, "\x1B[1;2%c", xkey);
else
if (app_flg)
p += sprintf((char *) p, "\x1BO%c", xkey);
else
p += sprintf((char *) p, "\x1B[%c", xkey);
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代替
if (app_flg)
p += sprintf((char *) p, "\x1BO%c", xkey);
else
p += sprintf((char *) p, "\x1B[%c", xkey);
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通过运行 cat -vt putty seams 向终端提供正确的密钥代码,但在 emacs 中,我仍然无法移动选择文本(而是将文本 ;2A 用于向上等)
运行已经包含此修复程序的 begPutty(我也没有它的源代码) cat …