我用Xcode 6.1和swift创建了一个非常简单的iPhone应用程序.我真的很喜欢ios开发并遇到一个应用程序,最终是134 MB!当然这是不可接受的.
我有所有屏幕尺寸的背景图像,最多可达20 mb.这就是它!我将这些图像存储在xcassets中,因为这是我猜的首选方式.
我认为应用程序的重量不应超过25 mbs.
我发现我的项目中有一些引用加倍.我删除了这些,仍然我的.app文件是89 MB!
我究竟做错了什么?我在这上面阅读了几个主题,但没有任何帮助!
直到现在我做了什么:
- reduce the size of all pngs
- disable the compress PNG option, as it seems to make the PNGs bigger (lol)
- configured the build settings to run the fastest and smallest build
- Strip Debug Symbols During Copy build setting to Yes (COPY_PHASE_STRIP = YES)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
edit1:Apparenty Xcode用我的png做了一些奇怪的事.其中一些图片,原来是2 MB,在.app文件中超过10mb.xcode做了什么?