我有一个双级数组.在第一级有大约10个索引.它们包含275个元素数组,每个数组都包含一个单词.
Array
(
[0] => Array
(
[0] => Suspendisse
[1] => Nam.
[2] => Amet
[3] => amet
[4] => urna
[5] => condimentum
[6] => Vestibulum
[7] => sem
[8] => at
[9] => Curabitur
[10] => lorem
.... to [275]
)
[1] => Array
(
... you get the idea
)
... 10 elements total
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,通过环境,比如占用空间的添加图像,我有时需要重新计算剩余的单词数量,并重新分配仍然保留的数组.
为此,我编写了下面的函数,使剩下的数组成为一个很长的单词数组,然后我可以将array_chunk调整到正确的比例.&$ array是对"mother array"的引用,$ memory是一个多余的单词数组,$ index是我们迭代for循环的地方,$ limit是第二级的"数组"长度,在这里案例275
function redistribute(&$array,$memory,$index,$limit)
{
$ret[] = $array[0];
// skip past the current processed items
for($c=1;$c<$index;$c++) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的Web.config中设置了这些规则:
<rules>
<rule name="replacedash">
<match url="(.*)(-)(.*)\.aspx$" />
<action type="Redirect" url="{R:1}{R:3}" redirectType="Permanent" />
</rule>
<rule name="extensionless" stopProcessing="true">
<match url="(.*)\.aspx$" />
<action type="Redirect" url="{R:1}" redirectType="Permanent" />
</rule>
<rule name="removeextension" enabled="true">
<match url=".*" negate="false" />
<conditions>
<add input="{REQUEST_FILENAME}" matchType="IsFile" negate="true" />
<add input="{REQUEST_FILENAME}" matchType="IsDirectory" negate="true" />
<add input="{URL}" pattern="(.*)\.(.*)" negate="true" />
</conditions>
<action type="Rewrite" url="{R:0}" />
</rule>
</rules>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已将我的网站从普通的ASP.NET升级到ASP.NET MVC,我已经编写了这些规则,以防万一在搜索引擎中仍有一些旧的缓存链接,扩展名为.aspx; 但是,我的Web服务器上有一些目录仍然包含.aspx文件,原因很充分,我的规则也在重写这些扩展.
如何从继承我的规则中排除这些文件夹?
我想在webpack中使用同一文件使用多个条目,但要传递一个变量。
我的想法是对每个条目使用webpack.definePlugin。
例:
{
entry: {
file1: 'myfile.js',
file2: 'myfile.js',
},
output: {
filename: '[name]/myjs.js'
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我设置了插件:
{
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
MYVARTOFILE: 'a',
filename: 'file1/myjs.js' // I want to make something like this
}),
new webpack.DefinePlugin({
MYVARTOFILE: 'b',
filename: 'file2/myjs.js' // I want to make something like this
})
]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者,如果可能,可以通过其他方式将变量传递给每个条目。
如果可以:
entry: {
file1: 'myfile.js?variable=a',
file2: 'myfile.js?variable=b',
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在我的文件中获取该变量。
我为我的大多数站点设置了 Git 部署,它运行得非常好。我最近开始使用 October,对于我自己创建的主页,我想在本地工作,然后使用 Git 将新的和更新的页面部署到实时服务器。
It is my understanding that (apart from blog plugins for instance) October uses flat files for it's content. If I create files locally within my local install of October, can I safely Git push only the files I have worked on (html, css, js etc.) up to the site along with front matter and have them work on the remote deployment server? Will October just integrate them?
我们在项目中使用TipTap的富文本编辑器。
但我们有一个问题,空间无法正确识别,只有在每两次单击后才会创建一个空间。我们使用 Vue.JS 作为框架。
import { Editor, EditorContent, EditorMenuBar } from 'tiptap'
import {
HardBreak,
Heading,
OrderedList,
BulletList,
ListItem,
Bold,
Italic,
History
} from 'tiptap-extensions'
import EditorMenuButton from './EditorMenuButton.vue'
export default {
name: 'editor',
components: {
EditorMenuButton,
EditorMenuBar,
EditorContent
},
props: {
value: {
type: null,
default: ' '
}
},
data () {
return {
innerValue: ' ',
editor: new Editor({
extensions: [
new HardBreak(),
new Heading({ levels: [1, 2, 3] }),
new BulletList(),
new OrderedList(),
new ListItem(),
new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我想知道,为了在一个非常繁忙的服务器上节省一些宝贵的内存分配.
如果我在编译最终输出时有大约1-5mb的字符串在我的程序中被抛出,那么通过引用明确地传递它们会更好吗?这会节省内存吗?
所以基本上问题是:记忆明智什么更好,A或B并且值得努力吗?
A:
function something($whoa) {
$whoa .= 'bar';
return $whoa;
}
$baz = 'foo';
$baz = something($baz);
echo $baz;
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B:
function something(&$whoa) {
$whoa .= 'bar';
}
$baz = 'foo';
something($baz);
echo $baz;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图了解作曲家的确是什么和做什么.我对它完全陌生,围绕它的概念是什么.
我遇到的问题是:
我对Java的历史有疑问.
Java已经ArrayList从1.2开始了.
Java从版本1.5开始具有泛型.
ArrayList没有泛型的实现如何定义类型?
我希望它在屏幕中央显示为 7 x 7 方形网格,但是正如您在我当前的代码中看到的那样,垂直线位于正确的位置,但水平线不在。我相信这是一个简单的修复,任何帮助将不胜感激 -
public class GameGrid extends View {
Paint black = new Paint();
public GameGrid(Context context) {
super(context);
black.setColor(Color.BLACK);
black.setStrokeWidth(8);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
float startX;
float stopX;
float startY;
float stopY;
int width = canvas.getWidth();
int height = canvas.getHeight();
int gridSize = 7;
int gridSpacing = width / gridSize;
//Vertical Grid-lines
for (int i = 0; i < gridSize; i++) {
startX = width / 2 - height / 2;
stopX = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要在从一个元素中删除一个类时调用一个函数,我无法控制何时删除该类.
目前我可以通过使用setTimeout使其工作,所以它是这样的:
function checkClassRemoval() {
if (!$('.myElement').hasClass('mySecondClass')) {
// run function
}
}
setTimeout(checkClassRemoval, 1000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了每秒运行一次检查之外,是否有更好的方法来清除班级?
php ×4
java ×2
javascript ×2
android ×1
array-merge ×1
arraylist ×1
arrays ×1
asp.net ×1
asp.net-mvc ×1
composer-php ×1
frontend ×1
generics ×1
git ×1
grid ×1
html ×1
jquery ×1
memory ×1
octobercms ×1
plugins ×1
tiptap ×1
vue.js ×1
web-config ×1
webpack ×1