我需要在里面创建一个包含多个文件的gzip存档,如何在没有类ArchiveEntry可用的情况下执行此操作java.util.zip.GZIPOutputStream?
ArchiveEntry
java.util.zip.GZIPOutputStream
java compression gzip
我尝试模拟不同类型的球(足球,网球,高尔夫,排球等)的行为.出于这些目的,我试图改变物理体的密度,质量,尺寸参数.在我的游戏中,它没有效果,我试图在非常简单的应用程序中模拟它,包括球和桨
无论质量,密度,尺寸如何,球总是以相同的速度上升到相同的高度
这是因为恢复原状等于1吗?如何以这种方式模拟不同球类型的行为?
ios sprite-kit swift
compression ×1
gzip ×1
ios ×1
java ×1
sprite-kit ×1
swift ×1