我有这个学校作业:
\n\n不用乌龟circle函数堆雪人
雪人应该在蓝色背景上,并且应该用白色填充。
\n\n雪人的轮廓应该是黑色的。
\n\n雪人\xe2\x80\x99s 的身体应该由 3 个实心圆圈组成。
\n\n每个圆圈的轮廓应为 3 像素宽。
\n\n底部圆的半径应为 100 像素。
\n\n中间圆的半径应为 70 像素。
\n\n顶部圆圈的半径应为 40 像素。
\n\n每个圆圈应位于其下方圆圈上方的中心(底部圆圈除外,它可以位于任何位置)。
\n\n圆圈之间不应有间隙。
\n\n给雪人一个嘴巴、眼睛和鼻子(帽子是可选的)。
\n\n确保每只手都有两个棍臂和至少两个手指。
\n\n到目前为止,我创建了这个,但在继续之前我似乎无法正确获取圆圈。\n而且,不知道如何在圆圈中着色或为眼睛制作点。请帮助我,第一次编码。
\n\nimport turtle # allows us to use turtle library\nwn = turtle.Screen() # allows us to create a graphics window\nwn.bgcolor("blue") # sets gtaphics windows background color to blue\nimport math # allows us to use math …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Alice 有N 个硬币,数量从 0 到(N-1)。鲍勃想从中取出k 个硬币,但爱丽丝只有在这组K 个硬币有趣的情况下才会给予。
如果一组硬币的总和可以被唯一整数M整除,那么它们就很有趣。现在鲍勃想知道他可以通过多少种方式获得K币。
按answer%(10^9+7)打印结果
输入格式:- 三个空格分隔的整数 N,K,M
限制:-
- 1 <= N,M <= 10 ^ 3
- 1 <= K <= 10 ^ 2
输入示例:- 4 2 2
示例输出:- 2({1,3},{2,4})
我尝试使用 python 库中的组合来解决问题,但结果超出了内存限制。 后来我用了递归的方法,但也导致超出了时间限制。因为每个私有测试用例需要 10 秒的时间。
任何人都可以帮助解决这种有效的方式吗?
递归方法的代码:
cou=0
n,k,m = input().split()
out_ = solve(k,m,n)
print(out_)
def getCombinations(data,n,k,m):
val=[0]*k
combiUtil(data,n,k,0,val,0,m)
def combiUtil(data,n,k,ind,val,i,m):
global cou
if(ind==k):
if(sum(val)%m==0):
cou+=1
return
if(i>=n):
return
val[ind]=data[i]
combiUtil(data,n,k,ind+1,val,i+1,m)
combiUtil(data,n,k,ind,val,i+1,m) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用pipenv命令在我的 Python 虚拟环境中安装包。
我需要更新版本的pandas. 所以我安装成功:
pipenv install pandas~=1.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我安装了 Apache Beam:
pipenv install apache-beam[gcp,test]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这安装了 Apache Beam 但给了我一个错误:
[pipenv.exceptions.ResolutionFailure]: Warning: Your dependencies could not be resolved. You likely have a mismatch in your sub-dependencies.
First try clearing your dependency cache with $ pipenv lock --clear, then try the original command again.
Alternatively, you can use $ pipenv install --skip-lock to bypass this mechanism, then run $ pipenv graph to inspect the situation.
Hint: try $ pipenv …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) cv2.error: OpenCV(4.4.0) C:\Users\appveyor\AppData\Local\Temp\1\pip-req-build-2b5g8ysb\opencv\modules\highgui\src\window.cpp:376: error: (-215:Assertion failed) size.width>0 && size.height>0 in function 'cv::imshow'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个数据帧,其中包含一个由 0 和 1 组成的热编码列,其类型为 dtype int32。
a b h1 h2 h3
xy za 0 0 1
ab cd 1 0 0
pq rs 0 1 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想将 h1、h2 和 h3 列转换为布尔值,所以这就是我所做的..
df[df.columns[2:]].astype(bool)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这将 h1-h3 的所有值更改为TRUE。
我也尝试过
df[df.columns[2:]].map({0:False, 1:True})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这也不起作用。(属性错误:“DataFrame”对象没有属性“map”)
int32将数据帧的特定列从0 和 1 转换为布尔值 ( True/ )的最佳方法是什么False?
我正在使用 HTML、CSS 和 JavaScript 创建游戏。我有 5 个小时,我想等待动画完成后再继续执行代码的任何部分。动画按照我想要的方式工作,但 JavaScript 在第一个动画完成之前就开始下一个动画了!我尝试过使用
window.setTimeOut
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但没有运气。这是包含所需代码的代码: https: //codepen.io/HumanFriend/pen/mdOBvoL 有人可以帮助我吗?
我有一个列表和一个目标编号。
l = [1,2,3]
target = 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
方式数如下
输出5方式
def countways(l, target ):
if (target == 0):
return 0
else:
pass
if __name__ == "__main__":
l = [1,2,3],
target = 5
countways(l, target )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们可以使用本机 python 或itertools?
我是 python 和 Gtk+3 开发的新手。我正在尝试使用 Gtk+3 创建一个包含 Gtk.TreeView 的 Gui。我试图以不同的颜色显示 TreeView 的奇怪记录,但我总是失败。我在互联网和 StackOverFlow 上进行了搜索,但没有找到有用的东西。我正在使用 Python 3.4.3。有人可以帮忙吗?
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: ISO-8859-1 -*-
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk, Gdk
xim = [("Oranges", 5), ("Apples", 3), ("Bananas", 1), ("Tomatoes", 4), ("Cucumber", 1), ("potatoes", 10),
("apricot", 100)]
window = Gtk.Window()
window.connect("destroy", lambda q: Gtk.main_quit())
liststore = Gtk.ListStore(str, int)
for i in range(len(xim)):
liststore.append(xim[i])
treeview = Gtk.TreeView(model=liststore)
window.add(treeview)
treeviewcolumn = Gtk.TreeViewColumn("Item")
treeview.append_column(treeviewcolumn)
cellrenderertext = Gtk.CellRendererText()
treeviewcolumn.pack_start(cellrenderertext, True)
treeviewcolumn.add_attribute(cellrenderertext, "text", 0) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下熊猫情节:
是否可以'%'在 y 轴上添加符号,而不是作为标签,而是在数字上。
比如它会显示而不是0.0它会是0.0%等等所有数字?
代码:
import pandas as pd
from pandas import datetime
from pandas import DataFrame as df
import matplotlib
from pandas_datareader import data as web
import matplotlib.pyplot as plt
import datetime
end = datetime.date.today()
start = datetime.date(2020,1,1)
data = web.DataReader('fb', 'yahoo', start, end)
data['percent'] = data['Close'].pct_change()
data['percent'].plot()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定一系列带水印的照片,我想隔离水印并生成蒙版。
我正在使用 Python 和 numpy。
我已将图片叠加在一起:
def compare_n_img(array_of_img_paths):
img_float_array = []
for path in array_of_img_paths:
img_float_array.append(load_img_as_float(path))
additionF = sum(img_float_array)/len(img_float_array)
addition = additionF.astype('uint8')
return addition
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
转换为灰度后,得到了这个合成图像。
水印在该合成图中清晰可见。对于人类来说,很容易追踪。
我想要的结果是一个白色图像,水印的形状填充为黑色。因此,如果我用蒙版覆盖一张带水印的图像,水印将被完全覆盖。
我尝试在合成图像上使用边缘检测和阈值处理。但我一直无法找到一种方法来以编程方式隔离水印内容。更不用说创建透明蒙版了。
如果可能的话,我想在纯 numpy 或 cv2 中执行此操作。