假设我有一组模板使用single(float)或doubleprecision 的函数和类.当然,我只能写两段引导代码,或者乱用宏.但我可以在运行时切换模板参数吗?
在使用现代C++编译器(包括MSVC,GCC,ICC)时,我怎么说它是否具有:
没有深入编译器产生的汇编代码?
c++ compiler-construction optimization compiler-optimization
情况是:有一个文件包含14 294 508个无符号整数和13 994 397个浮点数(需要读取doubles).文件总大小约为250 MB.
使用std::istream需要约30秒.从文件到内存读取数据(只是复制字节,没有格式化输入)要快得多.有没有办法在不改变文件格式的情况下提高阅读速度?
有没有人在网站上分享和讨论面向对象设计的好例子?
理想情况下,此类网站应填充以下结构的帖子:
目前我正在寻找灵感来源.
人们可以将问题分为两个:如何阅读和编写模板化代码.
很容易说,"你想要一组双打,写std::vector<double>",但它不会教他们模板是如何工作的.
什么是用C++编写的开源软件的优秀测试的鼓舞人心的例子?
我想阅读,研究和遵循.
请考虑以下示例.它由两个头文件组成,声明两个不同的名称空间:
// a1.h
#pragma once
#include "a2.h"
namespace a1
{
const int x = 10;
typedef a2::C B;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二个是
// a2.h
#pragma once
#include "a1.h"
namespace a2 {
class C {
public:
int say() {
return a1::x;
}
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有一个源文件main.cpp:
#include <iostream>
#include "a1.h"
#include "a2.h"
int main()
{
a2::C c;
std::cout << c.say() << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样它就不会编译(尝试过GCC和MSVC).错误是a1未声明名称空间(Windows上为C2653).如果您以main.cpp这种方式更改包含订单:
#include "a2.h"
#include "a1.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您会收到对称错误消息,即a2未声明命名空间.
有什么问题?
好吧,我想管理x86和x64平台,以及许多不同的配置,如"Debug CPU UMFPACK","Release CUDA CNC"等.在项目属性中进行更改时,如何将它们同时应用于多个配置/平台?我在Visual Studio中遗漏了什么吗?
考虑一下代码:
class Foo
{ // ...
std::vector<Bar> bars;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我应该暴露整个容器,或者我应该公开typedef倒是迭代器类,并用适配器的方法(begin(),end(),size(),和任何我需要)?
如果答案取决于,应该如何做出决定?
c++ ×7
stl ×2
templates ×2
aero ×1
arguments ×1
containers ×1
file-io ×1
include ×1
interface ×1
namespaces ×1
oop ×1
open-source ×1
optimization ×1
performance ×1
qt ×1
runtime ×1
taskbar ×1
tdd ×1
testing ×1
themes ×1
unit-testing ×1
windows-7 ×1