我一直在玩iOS应用程序生命周期来学习它.我创建了一个超级简单的应用程序,它只打印调用的应用程序委托方法.但是,我观察到一些奇怪的行为.
[案例1]当我从底部向上滑动到打开控制中心时,我只得到跟随的委托方法(我只是打开它,不要关闭):
[案例2]当我从上到下滑动到打开通知中心时,我得到以下序列(同样在这里 - 只需打开它,不要关闭):
当Notification Center完全打开时,方法2和3几乎立即被调用(看起来在调用之间约为1ms或更短),这令人困惑.
所以,问题是:
PS在iPhone和模拟器上使用最新的Xcode(9.3)和iOS(11.3)获得了相同的结果.
我正在尝试编写一个程序来反转字符串.我使用了以下代码,但不幸的是它没有用.我有点困惑为什么会发生这种情况.
这是我的代码:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string InputString = "Hello";
string OutputString;
int length;
length = InputString.length();
for (int i=length-1, j=0; i >=0, j<length; i--, j++)
OutputString[j] = InputString[i];
cout << "The reverse string of " << InputString << " is "
<< OutputString << ".\n";
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的输出是:Hello的反向字符串.
我正在尝试编写一个 python2 函数,该函数将递归遍历给定目录的整个目录结构,并打印出结果。
全部不使用 os.walk
这是我到目前为止所得到的:
test_path = "/home/user/Developer/test"
def scanning(sPath):
output = os.path.join(sPath, 'output')
if os.path.exists(output):
with open(output) as file1:
for line in file1:
if line.startswith('Final value:'):
print line
else:
for name in os.listdir(sPath):
path = os.path.join(sPath, name)
if os.path.isdir(path):
print "'", name, "'"
print_directory_contents(path)
scanning(test_path)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我目前得到的,脚本没有进入新文件夹:
' test2'
'new_folder'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是它不会比一个目录更深入。我还希望能够直观地指出什么是目录,什么是文件