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并行计算 - Shuffle

我正在寻找并行洗牌数组。我发现,执行类似于双调排序但随机 (50/50) 重新排序的算法会导致均匀分布,但前提是数组是 2 的幂。我考虑过 Yates Fisher Shuffle,但我可以不知道如何并行化它以避免 O(N) 计算。

有什么建议吗?

谢谢!

algorithm parallel-processing performance multithreading shuffle

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"无法加载文件或程序集......"DotNetOpenAuth + MVC3

我收到以下错误

    Could not load file or assembly 'file:///C:\Users\<project path>\bin\DotNetOpenAuth.dll'
    or one of it's dependencies. Operation is not supported. 
    (Exception from HRESULT: 0x80131515)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我尝试将Controller添加到MVC3框架内的Controllers文件夹时,我得到了这个.

我最近才开始使用MVC3和DotNetOpenAuth,我一直在使用教程来尝试学习它,我正在复制的部分是:http://www.asp.net/mvc/tutorials/getting-started-与-ASPNET-MVC3/CS /添加-A-模型

我仍然可以运行该项目,一切正常,我根本无法添加控制器.

我在Windows 7上使用VS .NET 2010(64位).

如果有任何其他需要的信息,请告诉我,提前谢谢!

.net .net-assembly dotnetopenauth asp.net-mvc-3

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C#中的线程限制

我在VS2010中使用C#中的VB .NET 4创建了一个游戏.游戏为每个玩家创建一个线程,并运行玩家创建的LUA代码.

每个LUA代码都阻塞该线程,并且只应在线程终止时终止(LUA脚本应包含无限循环)

我希望限制CPU使用率,因为在使用100%CPU运行几个小时后计算机当前过热.

如何在没有控制权的情况下限制线程?我希望有一个线程管理器强制暂停/恢复,但那些已经过时了,我不想抛出异常,因为这将中止我正在执行的LUA代码.

有任何想法吗?

谢谢!

c# multithreading throttling visual-studio-2010

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