我正在制作小型气球游戏.气球随机弹出并在一段时间后消失.当我点击它们时,我想要消失它们并显示+1而不是气球.当我点击气球时,我想要取消气球精灵.我的问题是当我在代码中调用sprite.detachSelf()时,精灵只是消失了,但实际上精灵还没有被删除.它只会变得无形.当我再次点击那个地方时,气球就会出现,即使在气球消失后它也会显示+1.这意味着我认为气球没有正确脱落.
这是我的代码:
@Override
protected Scene onCreateScene() {
//this.mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
scene = new Scene();
backgroundSprite = new Sprite(0, 0, this.mBackgroundTextureRegion,
getVertexBufferObjectManager());
backgroundSprite.setSize(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
scene.attachChild(backgroundSprite);
scene.unregisterTouchArea(backgroundSprite);
text = new Text(0, 0, font, "Score : 00",
getVertexBufferObjectManager());
scene.attachChild(text);
textTime = new Text(displayMetrics.widthPixels - 220, 0, font,
"00 : 60", getVertexBufferObjectManager());
scene.attachChild(textTime);
timer = new TimerClock(1, new TimerClock.ITimerCallback() {
TimerClock t = timer;
public void onTick() {
System.out.println("timer inside");
if (time > 0) {
time = time - 1;
System.out.println("timer inside : " + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的情况下,我没有使用RenderSurfaceView.我想拍摄我的场景的屏幕截图.但是当我保存屏幕截图时,它会显示倒置的镜像.不能理解我在这里做错了什么.
这是我的代码
attachChild(screenCapture);
share_clicked = 1;
final int viewWidth = (int)camera.getWidth();
final int viewHeight = (int)camera.getHeight();
Log.d("camera width", "View width :" + viewWidth);
Log.d("camera height", "View height :" + viewHeight);
File direct = new File(
Environment.getExternalStorageDirectory()
+ "/Word");
if (!direct.exists()) {
if (direct.mkdir())
; // directory is created;
}
screenCapture.capture(
viewWidth,
viewHeight,
direct.getAbsolutePath() + "/word"
+ System.currentTimeMillis() + ".png",
new IScreenCaptureCallback() {
public void onScreenCaptured(
final String pFilePath) {
activity
.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(
activity,
"Image …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 您好我能够将Mat对象写入文本文件.如下,
std::fstream outputFile;
outputFile.open( "myFile.txt", std::ios::out ) ;
outputFile << des_object.rows << std::endl;
outputFile << des_object.cols << std::endl;
for(int i=0; i<des_object.rows; i++)
{
for(int j=0; j<des_object.cols; j++)
{
outputFile << des_object.at<float>(i,j) << std::endl;
}
}
outputFile.close( );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我前两行的代码中,我打印行数和列数,以便在读取它时使用.但我无法读取文本文件并再次创建Mat对象.
以下是我试过的代码.不确定我的代码是否正确.
Mat des_object1;
std::ifstream file("myFile.txt");
std::string str;
int rows;
int cols;
int a = 0;
while (std::getline(file, str))
{
int i = 0;
int j = 0;
if(a == 0){
rows = std::stoi( str );
}else if(a == 1){
cols = std::stoi( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用程序中自动续订的收据更新出现延迟。
举例来说,如果用户订阅了 7 天并免费试用一周,
因此,根据上面的信息,在前 15 分钟内我应该有一个活跃的订阅。但有时它不会返回有效订阅。
我发现的问题是,即使在前 3 分钟之后,收据也没有更新,因此当我将到期日期与当前时间进行比较时,它会随着订阅期到期而返回。
这是沙盒模式中常见的情况还是我做错了什么?
运行 pod install 时遇到问题。
这是我的 pod 文件的样子:
platform :ios, '8.0'
target 'Template1' do
pod "PinterestSDK", :git => "https://github.com/pinterest/ios-pdk.git"
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不会安装豆荚,一旦我执行pod install,这就是它给出的输出。
Analyzing dependencies
Downloading dependencies
Generating Pods project
Integrating client project
[!] Please close any current Xcode sessions and use `Template1.xcworkspace` for this project from now on.
Sending stats
Pod installation complete! There are 0 dependencies from the Podfile and 0 total
pods installed.
[!] The Podfile does not contain any dependencies.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定出了什么问题。
在我的应用程序中,我想给动画UIButtons,就像按钮在隐藏时会"掉出"屏幕.
我尝试了以下代码,但它没有给我一个好结果.
[UIView animateWithDuration:1.5
animations:^{
S1Button.frame = CGRectMake(20, 10, 50, 10);
}];
[S1Button setHidden:YES];
break;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的代码中,我将关键点插入到代码中所示的向量中,任何人都可以告诉我如何将其保存到文本文件中.
Mat object = imread("face24.bmp", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
if( !object.data )
{
// std::cout<< "Error reading object " << std::endl;
return -2;
}
//Detect the keypoints using SURF Detector
int minHessian = 500;
SurfFeatureDetector detector( minHessian );
std::vector<KeyPoint> kp_object;
detector.detect( object, kp_object );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想将kp_object vecor保存到文本文件中.
ios ×3
andengine ×2
android ×2
c++ ×2
iphone ×2
opencv ×2
animation ×1
cocoapods ×1
mat ×1
objective-c ×1
screenshot ×1
subscription ×1