ECMAScript和JavaScript有什么区别?根据我的推断,ECMAScript是标准,JavaScript是实现.它是否正确?
在C#中,int并且Int32是同样的事情,但我读了许多那个时代int优于Int32没有给出理由.有原因,我应该关心吗?
在存储之前对密码进行两次哈希处理的安全性是否比仅仅哈希一次更安全?
我在说什么是这样做的:
$hashed_password = hash(hash($plaintext_password));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而不仅仅是这个:
$hashed_password = hash($plaintext_password);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果它不太安全,你能提供一个很好的解释(或链接到一个)吗?
此外,使用的哈希函数是否有所作为?如果混合使用md5和sha1(例如)而不是重复相同的散列函数,它会有什么不同吗?
注1:当我说"双重哈希"时,我正在谈论两次哈希密码以试图使其更加模糊.我不是在谈论解决碰撞的技术.
注2:我知道我需要添加一个随机盐来真正使其安全.问题是使用相同算法进行两次散列是否有助于或损害散列.
我已经开发了一个随机字符串生成器,但它的行为并不像我希望的那样.我的目标是能够运行两次并生成两个不同的四个字符随机字符串.但是,它只生成一个四字符随机字符串两次.
这是代码和输出的示例:
private string RandomString(int size)
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
Random random = new Random();
char ch;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65)));
builder.Append(ch);
}
return builder.ToString();
}
// get 1st random string
string Rand1 = RandomString(4);
// get 2nd random string
string Rand2 = RandomString(4);
// create full rand string
string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......输出看起来像这样:UNTE-UNTE ......但看起来应该像UNTE-FWNU
如何确保两个明显随机的字符串?
我是linux系统编程的新手,在阅读Linux系统编程时遇到了API和ABI .
API的定义:
API定义了一个软件在源级别与另一个软件通信的接口.
ABI的定义:
API定义源接口,而ABI定义特定体系结构上两个或多个软件之间的低级二进制接口.它定义了应用程序如何与自身交互,应用程序如何与内核交互以及应用程序如何与库交互.
程序如何在源级别进行通信?什么是源级别?它无论如何都与源代码有关?或者库的源代码包含在主程序中?
我所知道的唯一区别是API主要由程序员使用,而ABI主要由编译器使用.
<out T>和之间有什么区别<T>?例如:
public interface IExample<out T>
{
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与
public interface IExample<T>
{
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×3
abi ×1
api ×1
c ×1
covariance ×1
cryptography ×1
ecma262 ×1
gdb ×1
generics ×1
git ×1
hash ×1
javascript ×1
keystore ×1
passwords ×1
random ×1
security ×1
svn ×1
truststore ×1
url ×1
url-encoding ×1
variables ×1