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THREE.GLTFLoader:未知扩展“KHR_materials_pbrSpecularGlossiness

我们有一个导出 .glb 文件的应用程序,当我尝试使用GLTFLoader将它们加载到 Three.js 中时,模型没有显示纹理,我收到此警告THREE.GLTFLoader: Unknown extension "KHR_materials_pbrSpecularGlossiness"。模型和纹理在https://github.khronos.org/glTF-Sample-Viewer-Release/中加载良好,因此文件没问题。

该扩展似乎已从 Three.js (https://github.com/mrdoob/third.js/pull/24950)中弃用,建议是使用 gltf-extensions 或 gltf.report 转换 .glb 文件并保存新的 .glb 文件 - 这在我的情况下不太实用,是否可以调整一些内容以在 Three.js 中显示带有纹理的模型?

代码足够标准:

const loader = new GLTFLoader();

loader.load(uri, function loaded(gltf) {
    const model = gltf.scene;
 
    const newMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0xffffff });
    model.traverse((o) => {
        if (o.isMesh) {
            // not sure if it's relevant but if I don't .clone()
            // it removes the child and traverse crashes
            let mesh …
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three.js gltf

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