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Android:重叠两个视图(故意!)

只是想知道是否有可能重叠两个元素?

这是我想要实现的目标的说明:

在此输入图像描述

基本上它是一个圆形的ImageButton,它的中心位于一个矩形的角落.我应该怎么做定位呢?我可以使用RelativeLayout或其他吗?

android android-layout

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如何让相机跟随unity3d C#中的对象?

我有一个名为Ball的对象,我添加了键盘交互性(WASD移动球)我需要相机留在后面并跟随球,但我得到错误.

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ballmain : MonoBehaviour {
    public bool isMoving = false;
    public string direction;
    public float camX;
    public float camY;
    public float camZ;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        Debug.Log("Can this run!!!");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        camX = rigidbody.transform.position.x -=10;
        camY = rigidbody.transform.position.y -=10;
        camZ = rigidbody.transform.position.z;
        camera.transform.position = new Vector3(camX, camY, camZ);
            //followed by code that makes ball move
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我收到错误"Assets/ballmain.cs(18,44):错误CS1612:无法修改'UnityEngine.Transform.position'的值类型返回值.考虑将值存储在临时变量中"有人知道答案吗?如果我注释掉关于相机的代码,球可以移动.

c# camera object unity-game-engine

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