我刚刚开始研究 Three.js 提供的好东西。
现在,在尝试渲染带有纹理的球体时,我遇到了一个问题。
我创建了一个光球图像并尝试将其加载到球体上。
我正在使用构建到 Three.js 中的 WebGL 渲染器(从 GIThub 获得最新的 zip)。
有两件事让我感到困惑:
我得到的 Chrome 出现问题的唯一迹象是这个警告:
WebGL:INVALID_VALUE:texImage2D:宽度或高度超出范围
我的脚本完全基于@kennydude 的例子。我一直将错误追溯到 Three.js 文件 r。55 在线 25330。这是我所能得到的。
为了让 webGL 在 Chrome 中运行,我禁用了黑名单(我的 GPU 出现在该列表中)。
有任何想法吗?任何帮助将不胜感激。
我目前正在使用后面的Django + Django Rest Framework(DRF)和Angularjs构建一个webapp来构建UI.
使用构建到DRF中的基本令牌身份验证对所有请求进行身份验证.我在Angular中实现了一个基本拦截器,用于将登录后存储在会话存储中的令牌添加到每个请求中.这适用于谷歌浏览器(我可以看到授权标题实际上是使用检查器添加到每个请求)和Firefox.但是在Safari中,标题不会添加到某些请求中.
首先,这是我使用的拦截器:
app.factory('authInterceptor', ['$rootScope', '$q', '$window', function($rootScope, $q, $window){
return {
// This method adds the authentication token to each requests' header
request: function(config){
config.headers = config.headers || {};
// add authentication token in header
try {
var token = $window.sessionStorage.token;
} catch(err){
token = undefined;
}
if(token !== undefined){
config.headers.Authorization = 'Token ' + token;
}
return config;
},
response: function(response){
if(response.status === 401){
// user not authenticated
}
return response || $q.when(response);
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为我的Android手机构建一个小应用程序,使用非常基本的REST界面将文本消息转发到Web服务器.
我正在使用android 4.0.3 SDK.我使用Django和Django restframework包在python中开发了webservice.设置完全开箱即用.基本上有一个端点接收包含消息信息(发送者,正文,日期)的JSON对象的POST.我使用cURL使用以下命令测试了该服务:
curl -X POST -H 'Content-Type: application/json' --data '{"sender":"+xxxxxxxx", "body": "test", "send_date":"2011-03-20 16:32:02"}' http://[...]/messages.json
一切正常,我得到了预期的响应:
{"body": "test", "send_date": "2011-03-20T16:32:02", "id": 25, "sender": "+xxxxxxxxxx"}
现在我设置了Android应用程序.它是一个简单的BroadcastReceiver子类,包含一个私有的AsyncTask类:
private class httpPost extends AsyncTask<String, Void, JSONObject> {
protected JSONObject doInBackground(String... args) {
// Create a new HttpClient and Post Header
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpParams myParams = new BasicHttpParams();
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(myParams, 10000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(myParams, 10000);
String url = args[0];
String json=args[1];
JSONObject JSONResponse = null;
InputStream contentStream = null;
String resultString = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)