用cocopods安装RestKit后,我遇到了一个奇怪的问题.在使用cocopods为我的项目解析RestKit依赖项并尝试构建它之后,我遇到了这个错误:
PODS:
- AFNetworking (1.3.3)
- RestKit (0.20.3):
- RestKit/Core
- RestKit/Core (0.20.3):
- RestKit/CoreData
- RestKit/Network
- RestKit/ObjectMapping
- RestKit/CoreData (0.20.3)
- RestKit/Network (0.20.3):
- AFNetworking (~> 1.3.0)
- RestKit/ObjectMapping
- RestKit/Support
- SOCKit
- RestKit/ObjectMapping (0.20.3)
- RestKit/Search (0.20.3):
- RestKit/CoreData
- RestKit/Support (0.20.3):
- TransitionKit (= 1.1.1)
- RestKit/Testing (0.20.3)
- SOCKit (1.1)
- TransitionKit (1.1.1)
DEPENDENCIES:
- RestKit (~> 0.20.0)
- RestKit/Search (~> 0.20.0)
- RestKit/Testing (~> 0.20.0)
SPEC CHECKSUMS:
AFNetworking: 61fdd49e2ffe6380378df37b3b6e70630bb9dd66
RestKit: 1f181c180105a92f11ec4f6cd7de37625e516d83
SOCKit: 2f3bc4d07910de12dcc202815e07db68a3802581 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已更新到 Xcode 12.3 测试版。设备版本是 14.2,但 Xcode 抱怨:
Errors were encountered while preparing your device for development. Please check the Devices and Simulators Window.
Failed to prepare device for development
iPhone 直接连接到 MacBook。我已经尝试了网络上的所有 mumbo jumbo。但没有成功任何想法?
我已创建和MVC 4 Web应用程序,并决定在此应用程序中使用web api.我正在为MVC Web应用程序使用ninject依赖解析器.现在我想对web api使用这个ninject依赖解析器.但是这里提出的问题mvc IDependencyResolver命名空间是:using System.Web.Mvc
和web api IDependencyResolver是using System.Web.Http.Dependencies
那我怎么解决这个问题呢?
最后我想要这样的东西:
// Use the container and the NinjectDependencyResolver as
// application's resolver
var resolver = new NinjectDependencyResolver(container);
//Register Resolver for MVC
DependencyResolver.SetResolver(resolver);
//Register Resolver for Web Api
GlobalConfiguration.Configuration.DependencyResolver = resolver;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要一个包含多个视图的视图.见下图:

如您所见,pageController控件页面导航并在viewController(页面)之前和之后提供.
pageContentController显示文本并处理它们.
soundPlayer管理播放相关的声音
我可以将它们全部放在一个控制器中,但我的控制器必须完成很多任务并且管理它将是一项艰巨的任务.因为它违反了光视图控制器.并降低其凝聚力.所以我想知道如何实现这一点,请详细解释.
我已经定义了一个这样的枚举:
enum ClubLevel: Int, Codable {
case golden = 1, silver, bronze
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的结构中,我有一个type的可选属性,ClubLevel当我在中解码该属性时init(from decoder: Decoder):
self.clubLevel = try container.decode(ClubLevel?.self, forKey: .clubLevel)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我遇到这个错误:
debug描述: "Cannot initialize ClubLevel from invalid Int value 0", underlyingError: nil"
我想知道即使这个属性是可选的,解码器也不会继续
任何的想法?
如您所知,MVC 和 Web api 操作过滤器为其过滤器使用不同的命名空间:
在网络 API 中:
public override void OnActionExecuted(HttpActionExecutedContext actionExecutedContext)
HttpActionExecutedContext 位于system.web.http.filters
在MVC中:
public override void OnActionExecuted(ActionExecutedContext actionExecutedContext)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ActionExecutedContext 位于system.web.mvc
我希望在 Web api 或 MVC 时为我的所有控制器提供一个过滤器。
那么我该如何解决这个问题呢?
我正在尝试使用 GCDAsyncSocket 向我的 iDevice 客户端发送一些图像文件(近 100MB)。
我想同步向客户端发送数据包。我的意思是在向第一个客户端发送 100MB 数据后,迭代到下一个客户端。但是由于 GCDAsyncSocket 的异步性质,我不知道如何序列化这些数据包发送。
我不能使用信号量,因为在发送图像之前,我会与每个客户端协商以了解我应该发送哪些图像,然后尝试发送这些图像。我找不到一种巧妙的方法来等待和向信号量发出信号。
- (void)sendImagesToTheClients:clients
{
...
//negotiating with client to know which images should sent
...
for(Client* client in clients)
{
packet = [packet addImages: images];
[self sendPacket:packet toClient:client];
}
}
- (void)sendPacket:packet toClient:client
{
// Initialize Buffer
NSMutableData *buffer = [[NSMutableData alloc] init];
NSData *bufferData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:packet];
uint64_t headerLength = [bufferData length];
[buffer appendBytes:&headerLength length:sizeof(uint64_t)];
[buffer appendBytes:[bufferData bytes] length:[bufferData length]];
// Write Buffer
[client.socket …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) asynchronous objective-c synchronous grand-central-dispatch gcdasyncsocket
这是我在 Flutter 源代码中看到的新赋值运算符:
splashFactory ??= InkSplash.splashFactory;
textSelectionColor ??= isDark ? accentColor : primarySwatch[200];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个赋值运算符的含义是什么?
我创建了一个MVC4 Web应用程序,我想使用我的自定义域myApp.com而不是localHost:56605.所以我补充说
127.0.0.1:56605 myApp.com
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到hosts文件.第二:我去了Visual Studio 2012中的项目属性并添加了myApp.com而不是localhost:56605.但是当我点击Create virtual directory时,我收到一条警告,指示无法创建虚拟目录.我也编辑了applicationHost.config文件.但问题仍然存在.
我也在stackoverflow中搜索,但大多数依赖于这种方法myapp:56605.我不想在网址中插入端口号.
我怎么能做到这一点?
我有一个对象数组.我希望通过基于name属性比较对象来获取此数组中的不同元素
class Item {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}
let items = [Item(name:"1"), Item(name:"2"), Item(name:"1"), Item(name:"1"),Item(name:"3"), Item(name:"4")]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
let items = [Item(name:"1"), Item(name:"2"),Item(name:"3"), Item(name:"4")]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎么能在swift中做到这一点?
ios ×2
objective-c ×2
swift ×2
arrays ×1
asp.net-mvc ×1
asynchronous ×1
beta ×1
cocoapods ×1
codable ×1
cohesion ×1
dart ×1
flutter ×1
iis ×1
iphone ×1
localhost ×1
ninject ×1
operators ×1
restkit-0.20 ×1
swift4 ×1
synchronous ×1
xcode ×1
xcode12 ×1