当您将鼠标悬停在 VSCode 中的类型上时,它会显示该类型,但如果您有更大的类型,它通常会将其显示为{ a: string; ... 24 more ...; z: string }. 是否有可能让它以某种方式显示完整类型?
类似地,如果您有两种类型的交集,那么有时它只会将其显示为Type1 & Type2而不是显示完整类型,或者如果您使用Pick则它会显示Pick<Type1, "a" | ... 23 more ... | "z">...
在所有这些情况下,我认为检查我对 typescript 正在做什么以便有时能够看到完整类型的理解会很有用,并且想知道是否有办法做到这一点,无论是通过 vscode 还是通过 typescript 的工具。
我试图将我从Tesla T10处理器(计算能力1.3)编写的算法切换到Tesla M2075(计算能力2.0).切换时我惊讶地发现我的算法速度变慢了.我分析了它,发现它似乎是因为在新机器上cuda流是阻塞的.我的算法有3个主要任务可以拆分并且并行运行:内存重组(可以在CPU上完成),从主机到设备的内存复制,以及设备上的内核执行.在旧机器上拆分流允许3个任务重叠如此(来自NVidia Visual Profiler的所有屏幕截图):

但是在新机器上,流在开始CPU计算之前阻塞,直到前一个内核完成执行,如下所示:

你可以看到顶行,所有橙色块都是cudaStreamSynchronize调用,它们阻塞直到前一个内核完成执行,即使该内核位于一个完全不同的流上.它似乎适用于第一次通过流并正确并行化,但在此之后问题开始,所以我想也许它阻塞了某些东西,我试图增加流的数量,这给了我这个结果:

在这里你可以看到,由于某种原因,只有前4个流被阻塞,之后它开始正常并行化.作为最后一次尝试,我试图通过仅使用前4个流仅一次然后切换到使用后面的流但仍然不起作用并且它仍然停止每4个流同时让其他流同时执行来破解它:

因此,我正在寻找任何可能导致此问题以及如何诊断它的想法.我对我的代码感到厌倦,我不认为那是一个错误,虽然我可能弄错了.每个流都封装在它自己的类中,并且只引用一个cudaStream_t,它是该类的成员,所以我看不出它是如何引用另一个流并阻塞它的.
我不知道版本1.3和2.0之间的流的工作方式有什么变化吗?可能是共享内存没有被释放而且必须等待的东西吗?欢迎任何有关如何诊断此问题的想法,谢谢.
我试图将单元测试和模拟添加到旧项目中。作为该过程的一部分,我部分模拟了其中一个类,仅模拟了我正在测试的类中需要的方法。然后,我将此模拟传递给类以进行依赖项注入,并在析构函数中将其删除,但是当我运行测试时,它抱怨:
ERROR: this mock object (used in test xxxx) should be deleted but never is. Its address is @0000000004208AD0.
ERROR: 1 leaked mock object found at program exit.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过代码进行调试时,我可以看到在析构函数中的模拟对象上调用了delete,但仍在抱怨。如果在测试结束时再次调用delete,则会引发SEH异常,因为我正在尝试删除已经取消分配的内存,但是如果我在析构函数中对删除进行注释,则它可以工作(但是显然导致内存泄漏)