通常我们使用
@interface interface_name : parent_class <delegates>
{
......
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在.h文件和.m文件中的方法中,我们合成了在.h文件中声明的变量的属性.
但是在某些代码中,这个@interface ..... @ end方法也保存在.m文件中.这是什么意思?他们之间有什么区别?
还要提供一些关于.m文件中定义的接口文件的getter和setter的话.
提前致谢
我有一个66个视图的网格,如果一个视图被触摸或拖动/移动我想改变它的背景颜色.
我猜我需要在父ViewGroup上放置一个触摸侦听器,但是如何确定拖动/移动哪个子视图?
有关以下代码的任何想法?在我的测试中,我发现被替换的片段没有被破坏,当弹出后栈时实例仍然存在.只是想验证这是使用片段事务的有效方法.
getSupportFragmentManager().beginTransaction().addToBackStack(null).replace(frame, fragmentB).commit();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用替换的原因是它导致替换的片段运行它的退出动画.
假设我正在使用Swift并在框架中调用期望委托的方法.
是否有可能提供一个闭包并在那里实现内联代理?
我希望能够像Java中的匿名类一样使用它.例如:
let cnx:NSURLConnection = NSURLConnection(request: request, delegate: {
func connection(connection: NSURLConnection!, didReceiveData data: NSData!){
//append data
}
func connectionDidFinishLoading(connection: NSURLConnection){
//all done
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个实时应用程序,估计有15%的用户报告记录功能不起作用.这在我们的测试设备上没有发生,但报告显示问题是prepareToRecord返回NO.我很难找到AAC格式的样本设置.我的任何设置都关闭了吗?应用程序需要iOS5并使用ARC.
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];
NSDictionary *recordSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatMPEG4AAC], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithFloat:44100.0], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt:1], AVNumberOfChannelsKey,
[NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityHigh], AVSampleRateConverterAudioQualityKey,
[NSNumber numberWithInt:128000], AVEncoderBitRateKey,
[NSNumber numberWithInt:16], AVEncoderBitDepthHintKey,
nil];
NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:@"%@%@.caf", verseGUID, bRecordingReference ? @"_ref" : @""];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@", [[Utilities sharedInstance] documentsDirectoryPath], fileName]];
NSError *error = nil;
audioRecorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:recordSettings error:&error];
if([audioRecorder prepareToRecord]){
[audioRecorder record];
}else{
int errorCode = CFSwapInt32HostToBig([error code]);
NSLog(@"Error: %@ [%4.4s])", [error localizedDescription], …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有单个EditText的片段,需要软键盘不断打开.旋转屏幕时键盘会隐藏.我在OnActivityCreated中调用showSoftInput,它在旋转后执行,但它不显示键盘.
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(edit, 0);
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注意:我不想使用toggleSoftInput.我试过了,但在某些情况下最终会关闭键盘.并且无法查询android以确定键盘是否已打开.
android android-keypad android-softkeyboard android-input-method
我的任务是在xcode 4.3中编写一个Mac应用程序,它可以搜索和显示定期更新的公共MS Access数据库中的数据.出于这个原因,我不能只将文件转换为不同的数据库平台.我搜索了谷歌的深度,找不到其他人尝试这样的任务.
谁能指出我正确的方向?
我有一个现有的iOS应用程序,我想开始添加一些React Native屏幕.该应用使用Firebase并启用了持久性,以便脱机工作.有没有办法在React Native中直接使用Firebase,同时保持脱机功能?
如果答案为"是",iOS和React Native是否共享同一本地数据存储?这很重要,因此iOS屏幕上的离线数据更改将反映React Native屏幕所做的数据更改,反之亦然.
感谢您分享您的见解!
我想在Google App Engine中使用Scrapy + Splash抓取一个javascript网站。Splash插件是Docker映像。有什么方法可以在Google App Engine中使用它吗?App Engine本身使用Docker映像,但是我不确定如何加载和访问辅助映像(使用Splash的方式)。这是Splash安装说明
google-app-engine scrapy docker scrapy-splash splash-js-render
在新的Android Studio项目中,当我查看项目结构时,有2个模块.一个是"ProjectName",另一个是"ProjectName-ProjectName".创建项目时我做错了吗?

android ×4
ios ×2
closures ×1
database ×1
delegates ×1
docker ×1
firebase ×1
getter ×1
header-files ×1
interface ×1
ios5 ×1
macos ×1
ms-access ×1
objective-c ×1
odbc ×1
react-native ×1
scrapy ×1
setter ×1
swift ×1
touch-event ×1