我正在尝试按照Android映射教程进入这一部分,我必须得到一个API密钥.
我找到了我,debug.keystore但目录中似乎没有keytool应用程序:
C:\Documents and Settings\tward\\.android>ls
adb_usb.ini avd debug.keystore repositories.cfg androidtool.cfg ddms.cfg default.keyset
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
keytool这个目录中也没有:
C:\Android\android-sdk-windows\tools>ls
AdbWinApi.dll apkbuilder.bat etc1tool.exe mksdcard.exe
AdbWinUsbApi.dll ddms.bat fastboot.exe source.properties
Jet dmtracedump.exe hierarchyviewer.bat sqlite3.exe
NOTICE.txt draw9patch.bat hprof-conv.exe traceview.bat
adb.exe emulator.exe layoutopt.bat zipalign.exe
android.bat emulator_NOTICE.txt lib
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用Eclipse作为编辑器,并且相信我已经下载了所有最新的SDK.
我究竟做错了什么?
我使用的AVR 32位处理器具有512Kby的闪存.我正在使用一个小型文件系统,它将编译到20K字节以下的程序存储器,并提供一些耗损均衡功能,因为应用程序将编写/记录一个相当恒定的数据流.
关于这一点的维基百科文章列出了很多选项,但大多数看起来都是相当重量级的Linux文件系统(说实话我不知道它们会编译得多么小) Wiki文件系统列表
我从Stack Overflow中发现的最好的是Petit FAT,它提供了比例(~5Kbyes编译)和我之前的基本功能,但没有提供任何磨损均衡,因为它基于FAT系统.
有没有人有任何推荐的文件系统或一篇好文章,以帮助我添加磨损均衡到Petit FAT系统
另外,当我在搜索查询中使用单词"flash"时,如何搜索结果中出现的所有Adobe"Flash"问题