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if else 语句简化以提高可读性

我写了一个小片段来完成工作,但我想知道是否有任何方法可以使其更具可读性或紧凑性?

if (x && !y) var = 2;
else if (!x && y) var = 4;
else if (x && y) var = 24;
else if (!x && !y) var = 0;
SetStatus(true, var);
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c#

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场景中的空游戏对象作为层次结构分隔符

如果我以虚线形式(在层次结构窗口中)添加一堆空游戏对象来分隔场景内容,是否会以任何方式影响 Unity 项目的性能?

在此输入图像描述

unity-game-engine

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