我正在尝试在我的python应用程序中使用argparse模块.我的应用程序应该使用单个强制参数运行,不带任何前缀.我无法想出办法.
Below is the pseudo code in question:
int c;
pthread_mutex_t mtx;
void inc(int count)
{
pthread_mutex_lock(&mtx);
c += count;
pthread_mutex_unlock(&mtx);
}
int main(void)
{
pthread_mutex_init(&mtx);
signal(SIGUSR1, inc);
signal(SIGUSR2, inc);
sleep(100000); // Sleep for long enough
return 0;
}
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How and why can this code could lead to a deadlock?
Why this is different to the following scenario:
- Thread 1 acquires the mutex.
- Context switch is made and Thread 2 tries to get the lock and put on waiting list.
- 线程 …
假设我有以下结构:
typedef struct plane_t Plane;
struct plane_t{
Point p1;
Point p2;
Point p3;
};
typedef struct arrangement_t* Arrangement;
struct arrangement_t{
//TODO add fields here
int maxPlanes;
int curPlanes;
Plane *planes;
};
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我有以下功能:
Plane planeCreate(Point point1, Point point2, Point point3){
Plane newPlane = {{point1.x, point1.y, point1.z}, {point2.x, point2.y, point2.z}, {point3.x, point3.y, point3.z}};
return newPlane;
}
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假设我正在编写一个函数,它将一个平面添加到arrangment_t结构中的数组平面中.
我可以做以下事情:
arrangement->planes[arrangement->curPlanes] = planeCreate(plane.x, plane.y plane.z);
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或者这个结构在退出这个函数后会"消失",这意味着我必须遵循以下方式:
arrangement->planes[arrangement->curPlanes] = malloc(sizeof(struct plane_t));
arrangement->planes[arrangement->curPlanes].x=plane.x;
arrangement->planes[arrangement->curPlanes].x=plane.y;
arrangement->planes[arrangement->curPlanes].x=plane.z;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有一个这样的数据数组:
arr[0] = "someText1 (x,y,z) a"
arr[1] = "someText2 (x,y,z) b"
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如何使用Bash按字典顺序排列此数组[仅考虑文本]?
我的问题是关于以下代码:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity exam is port (
I,CLK,RESET : in std_logic;
Q : out std_logic
);
end entity;
architecture exam_arc of exam is
signal temp_sig : std_logic;
begin
process (CLK,RESET)
begin
if RESET = '1' then
temp_sig <='0';
elsif CLK'event and CLK='1' then
temp_sig <= I;
end if;
Q <= temp_sig;
end process;
end exam_arc;
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似乎这段代码模拟了一个D触发器,它在时钟的上升沿工作,但是这个问题的答案是[这个问题来自于考试]这个问题声称这个D触发器在时钟的下降沿工作.
这个VHDL代码模拟什么样的触发器?
假设我有一个C++类,我没有写任何构造函数.这两行之间有什么区别:
1. Complex* parray = new Complex[10];
2. Complex* parray2 = new Complex[10]();
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如果将提供构造函数,行为是否会改变.
在Pair.h中我有一个Pair类.在Map.h中,我正在尝试执行以下操作:
#include "pair.h"
template<class K, class V>
class Map {
public:
//some stuff
private:
class Node : public Pair {
//some stuff
};
};
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我收到以下错误:
./map.h:50:22: error: expected class name
class Node : public Pair {
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我做错了什么?
[编辑:]源代码:https : //dl.dropboxusercontent.com/u/27412797/so_q_1/map.h https://dl.dropboxusercontent.com/u/27412797/so_q_1/pair.h
我想实现一个功能,我可以知道使用特定类创建了多少对象.
我尝试过以下方法:
myClass.h
class myClass {
private:
static int internalCounter;
int id;
public:
myClass(): id(internalCounter) {internalCounter++;}
}
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问题是C++不允许这样做,我不知道如何解决这个问题.我在SA中看到类似的问题,答案提示如下:
myClass::internalCounter = 0;
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但我不认为这在语法层面上是正确的.