当给出相同的输入时,R sum()函数和RcppArmadillo accu()函数的结果存在细微差别.例如,以下代码:
R:
vec <- runif(100, 0, 0.00001)
accu(vec)
sum(vec)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
C++:
// [[Rcpp::depends("RcppArmadillo")]]
// [[Rcpp::export]]
double accu(arma::vec& obj)
{
return arma::accu(obj);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出结果:
0.00047941851844312633(C++)
0.00047941851844312628(R)
根据http://keisan.casio.com/calculator的说法,真正的答案是:
4.79418518443126270948E -4-
这些小的差异在我的算法中加起来并且显着影响它的执行方式.有没有办法在C++中更准确地总结向量?或者至少在不必调用R代码的情况下获得与R相同的结果?
我正在尝试使用 gdb 以与视频中指定的相同方式调试 R 包中的编译代码:https : //vimeo.com/11937905和编写 R 扩展第 4.4 节。
这些消息来源说R -d gdb在启动 R 时使用该命令
。但是,每当我尝试这样做时,我都会收到一条消息,说WARNING: unknown option '-d'R 在正常情况下启动。为什么 R 不识别 -d 标志?我正在使用 Windows 10。
我注意到我下载的许多 R 包的目录中存在一个名为“MD5”的文件。但是,我在“编写 R 扩展”手册中找不到提及此内容。它列出了包中不同文件的 MD5 哈希值和文件名。这个文件是做什么用的?它应该包含在我的包裹中吗?它是如何产生的?
Findstr应该支持正则表达式,而我使用它的方式则需要使用“或”来检查文件是否以“ .exe”或“ .dll”结尾。但是,我无法使或操作正常进行。使用“ |”时 Windows认为我正在尝试传递上一个命令,并且“ OR”被读为字面上的OR
我想boost::geometry::model::multi_polygon通过boost::geometry::model::polygon在循环中添加s来创建一个。我已经查看了 boost 的示例和文档,但他们不清楚如何去做。这是我的代码
typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<double> point_xy;
typedef boost::geometry::model::polygon<point_xy> polygon_type;
typedef boost::geometry::model::multi_polygon<polygon_type> multi_polygon_type;
// Calculate centroid
multi_polygon_type polygons;
Q_FOREACH( QGraphicsItem* graphicsItem, allItemsInScene )
{
// Make a polygon for each graphics item
polygon_type poly;
// Find bounding box surrounding item and create boost compatible points from it
QRectF boundingBox = graphicsItem->boundingRect();
std::vector< point_xy > pointList; // Store points in vector so we can assign them to a polygon
point_xy topLeft( boundingBox.topLeft().x(), boundingBox.topLeft().y() );
pointList.push_back( topLeft );
point_xy …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试连接来自创建对象的信号并且收到错误.这是我的代码的简化版本:
class OverviewWindow(QMainWindow):
def __init__(self, projectClusters, users, contributorDict, userLastRevPerProj):
QMainWindow.__init__(self)
# Code....
def createUserNodes(self):
userNodes = {}
nodeSpread = 50
yPos = -400
nodeSpan = nodeSpread + 100
width = (len(self.usersFilt) - 1) * nodeSpan
xPos = 0 - (width / 2)
for user in self.usersFilt:
newItem = NodeItem(xPos, yPos, self.nodeDiameter, user, True)
newItem.nodeDoubleClicked.connect(self.dc)
userNodes[user] = newItem
self.graphicsScene.addItem(newItem)
xPos += nodeSpan
return userNodes
@pyqtSlot(str)
def dc(self, text):
print(text)
class NodeItem(QGraphicsItem):
nodeDoubleClicked = pyqtSignal(str)
def __init__(self, xPos, yPos, diameter, text, isUserNode): …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Python 2中,创建临时文件并访问它很容易。但是,在Python 3中似乎不再是这种情况。我对如何获取使用tempfile.NamedTemporaryFile()创建的文件感到困惑,因此可以在其上调用命令。
例如:
temp = tempfile.NamedTemporaryFile()
temp.write(someData)
subprocess.call(['cat', temp.name]) # Doesn't print anything out as if file was empty (would work in python 2)
subprocess.call(['cat', "%s%s" % (tempfile.gettempdir(), temp.name])) # Doesn't print anything out as if file was empty
temp.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个应用程序,在纵向视图中顶部有一个图库,当您单击图片时,它将膨胀并填满整个屏幕.
这适用于横向模式,画廊覆盖了大部分图片,一般看起来很糟糕.
我为横向模式制作了一个GridView.我现在遇到的问题是当方向发生变化时,将其从图库活动更改为Gridview活动.有任何想法吗?
我想在QLineEdit字段中使用放大镜(U + 1F50E) Unicode符号.我想出了如何使用QChar使用16位unicode符号但是我不知道如何使用由5个十六进制数字表示的unicode符号.
QLineEdit edit = new QLineEdit();
edit.setFont(QFont("Segoe UI Symbol"));
edit.setText(????);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止,我尝试过:
edit.setText(QString::fromUtf8("\U0001F50E"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪给了编译器警告:
warning C4566: character represented by universal-character-name '\UD83DDD0E' cannot be represented in the current code page
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并显示为:??
我也尝试过:
edit.setText(QString("\U0001F50E"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪给了编译器警告:
warning C4566: character represented by universal-character-name '\UD83DDD0E' cannot be represented in the current code page (1252)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且还给了:??
我尝试了你可以用QChar尝试的一切.我也尝试切换我的CPP文件的编码并复制和粘贴符号,这不起作用.