对于朋友功能下的示例
以下是什么?
"请注意,在duplicate()的声明中以及在main()中的后续使用中,我们都没有考虑复制类CRectangle的成员.它不是!它只是访问其私有成员和受保护成员而不是成员. "
在CRectangle的公共部分声明重复.怎么不是成员函数和set_values?
这是一个很好的例子吗?如果没有更好的?
其实我是C++的新手.我尝试了一些东西(实际上是地图容器),但是它没有按照我想象的方式工作......在发布我的代码之前,我会很快解释它.
我创建了3个类:
ClassA ClassDerivedA ClassAnotherDerivedA
最后两个来自"ClassA".
我进一步创建了一张地图:
map<string,ClassA> test_map;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将一些对象(来自Type ClassDerivedA和ClassAnotherDerivedA)放入地图中.请记住:映射值来自"ClassA"类型.这只会因多态性而起作用.最后,我创建了一个迭代器,它在我的地图上运行,并将用户输入与地图中的键进行比较.如果它们匹配,它将调用一个名为"printOutput"的特定方法.
还有一个问题:虽然我将"printOutput"声明为"虚拟",但是唯一被调用的方法是我的基类,但为什么呢?这是代码:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
class ClassA
{
public:
virtual void printOutput() { cout << "ClassA" << endl; }
};
class ClassDerivedA : public ClassA
{
public:
void printOutput() { cout << "ClassDerivedA" << endl; }
};
class ClassAnotherDerivedA: public ClassA
{
public:
void printOutput() { cout << "ClassAnotherDerivedA" << endl; }
};
int main()
{
ClassDerivedA class_derived_a;
ClassAnotherDerivedA class_another_a;
map<string,ClassA> test_map;
test_map.insert(pair<string,ClassA>("deriveda", class_derived_a));
test_map.insert(pair<string,ClassA>("anothera", class_another_a)); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请有人可以给我看示例代码或告诉我如何使用这个类和方法.我只想将查询图像中的SURF与应用Flann的图像集匹配.我在样本中看到了很多图像匹配代码,但仍然没有得到的是量化图像与其他图像相似程度的指标.任何帮助都感激不尽.
我正在考虑在C++单元测试中使用构建器模式,以简化正在测试的代码的输入数据的创建.
在Java中,常见的习惯用法似乎是让构建器类的setter返回(引用)构建器对象本身,以便可以将多个setter链接在一行中.E. g.构建器类可以像这样定义:
// class builder
public class Builder
{
private Part1 part1;
private Part2 part2;
public Builder withPart1(Part1 p1);
public Builder withPart2(Part2 p2);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后像这样使用:
Builder b;
Part1 p1;
Part2 p2;
b.withPart1(p1).withPart2(p2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过让setter返回对构建器对象的引用,可以在C++中实现相同的效果.但是,我无法在网上找到任何这方面的例子.这种"链接"是C++中的常见做法吗?如果不是,为什么不呢?
在VS2008上编译此代码时:
#include <vector>
using namespace std;
class Vertex {
public: double X;
double Y;
double Z;
int id; // place of vertex in original mesh vertex list
vector<Vertex*> neighbor; //adjacent vertices
vector<Triangle*> face; // adjacent triangles
float cost; // saved cost of collapsing edge
Vertex *collapse; //
};
class Triangle {
public:
Vertex * vertex[3];
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误:
1>.\Triangle.cpp(15) : error C2065: 'Triangle' : undeclared identifier
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能解决这个问题?
我是MATLAB的新手,刚刚开始研究Stereo Vision.在场景的3D立体重建之后,从我获得的点云,我想忽略所有具有值NaN或Inf的坐标.
为此,我遵循以下程序:
对于尺寸为40×40的图像,点云是40×40×3的矩阵(3由于3D; X,Y和Z坐标).
从3D点云(40 X 40 X 3)开始,我得到一个尺寸为1600 X 3的矩阵.3列中的每一列都对应于X,Y和Z坐标
在这一步,我试图删除整行,如果我找到任何Inf或NaN元素.
例如,在连接步骤之后,如果我有矩阵A.
A = [1,11,21; NaN,12,22; 3,13,Inf; NaN,14,NaN; 5,Inf,NaN; 6,16,26];
我想消除所有具有Inf或NaN元素的行.
所以预期的结果是:[1,11,21; 6,16,26];
由于我将使用尺寸为4000 X 3000的图像,我想要一种非常快速有效的方法.
我这样做是为了在我获得的点云中拟合一个平面(最合适).拟合平面的函数不采用Inf和NaN值.因此,即使找到一个NaN值,也必须消除所有相应的X,Y和Z坐标.
如果有更好的方法来做到这一点,除了我目前正在做的,请通知.
谢谢=)
这个编译:-)
string name;
name = 1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不是:
string name = 1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么想法吗?
我知道这是错的...这不是重点.第一个给人一个笑脸.
例如,在c ++编写setprecision(12)时,12是10的基数,但是当你像setprecision(012)那样写它时,它是一个八进制数,为什么?
我有一个包含几个特定对象的图像.我想在这张图片中检测这些物体的位置.为此,我有一些包含我想要检测的对象的模型图像.这些图像在我想要检测的对象实例周围被很好地裁剪.
这是一个例子:
在这张大图中,

我想检测此模型图像中表示的对象:

如您所知,在代码生成过程中不输出外部函数.这些功能和/或解决方案是否有替代方案可以解决这个问题?我的代码生成错误报告如下所示:
我很惊讶,我不能输出size和rgb2gray两种.由于这些对我的计划至关重要,我无法避免.
将非常感谢帮助!
matlab code-generation image-processing matlab-coder matlab-cvst
c++ ×6
matlab ×3
matlab-cvst ×3
constructor ×1
friend ×1
map ×1
matlab-coder ×1
octal ×1
opencv ×1
point-clouds ×1
polymorphism ×1
stereo-3d ×1
stl ×1