我在理智中有内容块,如下所示:
export default {
title: "Block Content",
name: "blockContent",
type: "array",
of: [
/// stuff here
{
title: "Book",
type: "reference",
to: [{ type: "book" }],
},
],
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当进行如下查询时
'*[_type == "post"]{...,body[]{..., asset->{..., "_key": _id}, markDefs[]{..., _type == "internaLink" => {"slug": @.reference->slug}}}';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到了参考,但我想返回完整的文档。我尝试了每种方法,但文档仅解释了内容块之外的引用,并且这些方法不起作用。
这是查询返回的内容:
_createdAt: '2020-12-07T14:43:34Z',
_id: '9d628aa6-aba7-4b53-aa9f-c6e97583baf9',
_rev: 'ZZ0GkIKCRvD0tdMQPywPfl',
_type: 'post',
_updatedAt: '2020-12-07T14:43:34Z',
body: [
{
_key: '4184df372bae',
_type: 'block',
children: [Array],
markDefs: [],
style: 'normal'
},
{
_key: '56bed8835a7d',
_ref: 'dc2eefee-2200-43e1-99c7-ea989dda16ba',
_type: 'reference'
}
],
title: 'Example'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试实现生命游戏的基本版本并且它起作用了,但是今天我尝试为它制作一个 GUI 并且我遇到了问题。
问题是我有一个if声明来检查游戏规则之一。IDE 告诉我它总是返回 false。
if (!grid[row][col].isAlive() && aliveNeighbours == 3)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我检查了我的方法并进行了各种测试,但可能我太累了,看不到问题所在。
这是完整的课程:
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import javax.swing.*;
public class Main extends JFrame {
int size = 50;
Cell[][] grid = new Cell[size][size];
//Swing components
JPanel p = new JPanel();
JPanel top = new JPanel();
JButton startButton = new JButton("Start");
JButton randomButton = new JButton("Randomize");
JPanel center = new JPanel();
public static void main(String[] args){
new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)