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访问琐事游戏数据的最佳方式是什么?

我基本上是在创造一种琐事类型的游戏.如果您有问题,在您回答之后按一个按钮,看看您是否正确.然后你继续下一个问题.我有一个活动和一个xml来控制它的外观,并让用户能够与屏幕上的内容进行交互.它目前显示一个问题.现在我需要通过按下按钮将其更改为另一个问题.它的工作方式是所有textView都会改变他们的文本.

我想有办法存储我的问题,即文本视图的一组字符串,以及类别,正确答案等信息.还有这个问题的整体标签,必须是一个整数,所以我可以随机选择一个问题.我还希望它能够使用该整数检索问题的所有数据(如上所述).换句话说,每个问题都与整数相关联.

有没有人对我应该采用哪种方式有任何想法?我只是在寻找能让我的生活更轻松的任何建议.

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