我正在使用Typo3 v6.1来创建"文本"类型的标准页面.在视图中,Typo3在富文本编辑器上创建的内容之前和之后添加了四个空段落.
<p class="bodytext"> </p>
<p class="bodytext"> <!-- CONTENT ELEMENT, uid:17/text [begin] --></p>
<p class="bodytext"> <a id="c17"></a></p>
<p class="bodytext"> <!-- Text: [begin] --></p>
<p class="bodytext">The actual text added using the Rich Text Editor</p>
<p class="bodytext"> <!-- Text: [end] --></p>
<p class="bodytext"> </p>
<p class="bodytext"> <!-- CONTENT ELEMENT, uid:17/text [end] --></p>
<p class="bodytext"> </p>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不用说,我想摆脱这种混乱,特别是因为它 打破了布局.
我刚刚发现了gulp-prompt任务.虽然它可以很容易地以不同的方式提示用户,但这些示例并未暗示如何使用用户的输入.例如,我想向用户提供两个设置(例如CDN托管或本地资产)并有条件地运行我的任务.你怎么能在Gulp做到这一点?这可以让我免于查看Yeoman发电机.
我有一个无序列表,其中有多个嵌套项目,最多可达5级.为了分隔每个列表项,我添加border-bottom如下:
li {
border-bottom: 1px solid red;
}
ul {
list-style: none;
padding-left: 1em;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<ul>
<li>0.1 comment</li>
<li>0.2 comment</li>
<li>
<ul>
<li>1.1 comment (reply on 0.2)</li>
<li>1.2 comment (reply on 0.2)</li>
<li>
<ul>
<li>2.1 comment (reply on 1.2)</li>
</ul>
</li>
<li>1.2 comment (reply on 0.2)</li>
</ul>
<li>0.3 comment</li>
</ul>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有可能bottom-border没有继承list-item的填充并拉伸整个宽度?我认为可以使用a来完成background-image,但我更愿意找到一个纯CSS解决方案.
我正在使用通常被称为类的类将我的内容在flex容器内水平和垂直居中。它适用于所有现代浏览器,但是即使是相当新的Internet Explorer版本也给我带来麻烦。
这是我标记的相关部分,充分利用了Bootstrap的嵌入响应类来保持比率。
HTML:
<div class="container-fluid embed-responsive embed-responsive-16by9" style="background: linear-gradient(to bottom, rgba(0,0,0,0) 0%,rgba(0,0,0,0.5) 100%), url('http://placehold.it/800X600') no-repeat;background-size:cover;background-position:center">
<div class="content-center">
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-xs-12 text-center">
<button id="play-video" type="button" class="btn btn-default" data-toggle="modal" data-target="#video-modal" data-youtube="scWpXEYZEGk">
Play
</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS:
.content-center {
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
display: -webkit-box;
display: -webkit-flex;
display: -ms-flexbox;
display: flex;
-webkit-box-align: center;
-webkit-align-items: center;
-ms-flex-align: center;
-ms-flex-pack: center;
align-items: center;
-webkit-box-pack: center;
-webkit-justify-content: center;
-ms-flex-pack: center;
justify-content: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在v1.32.0更新之后,atom刚刚停止检测匹配的html标签,并且更改了javascript/typescript颜色方案(变量,函数,类,对象键等等).
是否有可能重新激活匹配的html标签突出显示并使用我之前已经习惯的以前的javascript颜色方案?
谢谢!
我正在使用Sublime Text进行一些搜索和替换操作.这是我试图替换的一个例子
<blockquote><pre><font face="verdana,arial,helvetica" size="1">code:</font><hr><font size="3">
<h1>Stuff</h1>
<p>More stuff and a <a href="#">link</a></p>
<!-- and any HTML really -->
</font><hr></pre></blockquote>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来像这样
<blockquote>
<h1>Stuff</h1>
<p>More stuff and a <a href="#">link</a></p>
<!-- and any HTML really -->
</blockquote>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只要blockquote单个行内的HTML,以下模式就可以正常工作.
搜索:
<blockquote><pre><font face="verdana,arial,helvetica" size="1">code:</font><hr><font size="3">(.*?)</font><hr></pre></blockquote>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更换:
<blockquote>$1</blockquote>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能使这个工作在多个线路内blockquote?
编辑:我也遇到<tag>([\s\S]*?)</tag>过,但包括开/关标签
我使用 Sublime Text 和 Emmet 插件。各种标签在我使用 Emmet 的时候不会自动包含所有的属性,所以我必须手动放置它们。例如,当我输入“input”并按“Tab”时,输入标签只有“type”属性。
<input type="text">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我想要这个,例如
<input type="text" name="" id="">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何编辑我想在标签中看到的任何属性?我试图在 YouTube 上和通过 Google 搜索找到解决方案,但没有成功。
我正在使用此单击方法来显示其中的其他类 .tile
var $tiles = $('.tile');
$tiles.on('click', function(){
var $this = $(this);
$this.toggleClass('large'); // change layout of tile
$this.children('.details').toggle(); // display additional info
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于a .tile可能包含链接,我想限制点击功能.我不希望在.tile单击内部链接时触发该功能.
编辑:虽然@ antyrant的答案适用于普通链接,但我注意到在我的示例中,使用fancyBox的链接仍然存在问题.
这就是我的HTML的样子:
<div class="tile">
<ul class="details">
<li><a class="download"> href="#">Download</a></li>
<li><a class="fancybox-media" href="#">Video</a></li>
</ul>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
单击下载链接工作正常,但fancyBox将无法正常工作!
编辑2:有关工作示例,请参阅此jsFiddle.
我有一个我想输出的Unicode字符代码列表rumoji.这是我用来迭代我的数据的代码.
require "rumoji"
# this works
puts Rumoji.decode("\u{1F600}")
# feed some data
data = [
"1F600",
"1F476",
"1F474"
]
data.each do |line|
# this doesn't work
puts Rumoji.decode("\u{#{line}}")
puts Rumoji.decode("\u{" + line + "}")
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定如何在转义字符串中使用变量名称.
我只是想用 .tsx 转译器制作一个简单的 react 应用程序,但 react 和 react-dom 在导入时未定义:
这是我的入口文件和唯一的打字稿文件:
索引.tsx
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
console.log(ReactDOM);
ReactDOM.render(<div>SUCCESS!</div>, document.getElementById('root'));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
控制台输出错误:
undefined
Uncaught TypeError: Cannot read property 'render' of undefined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ReactDOM 对象输出为“未定义”,因此 render() 在未定义的对象上失败。使用'npm install --save-dev react react-dom'以正常方式安装了React和ReactDOM模块,并验证了node_modules下存在两个react文件夹。
webpack.config.js
var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: './src/js/index.tsx',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js',
publicPath: '/dist'
},
resolve: {
extensions: ['.ts', '.tsx', '.js', '.jsx']
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Inquirer.js与用户进行交互.在其中一个对话框中,用户可以指定以逗号分隔的"项目"列表.以下验证函数检查API,"item"是否可用.如果不是,则提示用户对其先前的选择进行校正.
当前代码:
validate: async str => {
const items = str.split(',');
for(let item of items) {
try {
await axios.get(`https://api.example.com/items/${item}`);
} catch(e) {
return `The item '${item}' could not be found`;
}
}
// data exists, but is irrelevant
return true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然这一切都按预期工作,但迭代一系列包并调用axios.get()每个项目似乎非常低效.有没有办法并行运行这些并在其中一个请求失败后中断?
同样,我对项目的实际数据不感兴趣,只是它是否存在(等于true)(返回错误消息).
创建一个自动化的战斗系统,但我希望用户有一些输入.问题是每当我要求输入时,整个功能都会停止,直到它从用户那里得到输入.
def EnemyAttack(TypeOfEnemy):
global raceinput
special_ability_prompt = input("") #When you make the magic classes and put them in a dictionary, append them here.
while (Player.hp > 1 and TypeOfEnemy.hp > 1):
if (special_ability_prompt == "HeavyAttack()"):
if (raceinput == "CAVE"):
TypeOfEnemy.hp = TypeOfEnemy.hp - (Player.atk / 2)
print("You use a Heavy Attack! The ",TypeOfEnemy.name," takes ",(Player.atk / 2), " damage!")
time.sleep(Player.atkrate * 1.5)
else:
TypeOfEnemy.hp = TypeOfEnemy.hp - (Player.atk / 5)
print("You use a Heavy Attack! The ",TypeOfEnemy.name," takes ",(Player.atk / …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) html ×5
javascript ×4
css ×2
css3 ×2
node.js ×2
sublimetext ×2
atom-editor ×1
axios ×1
class ×1
emmet ×1
flexbox ×1
formatting ×1
gulp ×1
input ×1
inquirerjs ×1
jquery ×1
paragraphs ×1
python ×1
python-3.x ×1
reactjs ×1
regex ×1
ruby ×1
tags ×1
typo3 ×1