滑块的每一页都是一个 Card 小部件,其子级为 ListView。
如果卡片不在轮播小部件内,它会随着列表视图内元素的增加而扩展。
我想为滑块的每个页面保持这种行为,但是当我将卡片放入滑块内时,它们不再根据内容调整大小,但似乎有一个预定义的高度(即使我没有指定)任何!)。
如何动态更新滑块内卡片的高度?
这是我的代码:
main.dart文件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'carousel.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Slider App',
home: MyHomePage(),
);
}
}
class GeneralEvent {
final String title;
final String desc;
GeneralEvent(this.title, this.desc);
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
final List<GeneralEvent> userEvents = [
GeneralEvent(
"List Item 1",
"Lorem ipsum dolor sit amet, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 正如您从 gif 和下面的代码中看到的,我有一个容器和一个文本小部件,它们都包装在一个英雄小部件中。
单击容器时,将打开第二页。我想要两个小部件都有一个英雄动画。
容器的动画效果很好。然而,在过渡发生时,文本似乎失去了风格。
关于如何修复它有什么想法吗?
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const HomeScreen(),
routes: {
HomeScreen.routName: (context) => const HomeScreen(),
SecondSceen.routeName: (context) => const SecondSceen(),
},
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
static const routName = '/home-screen';
const HomeScreen({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Stack(children: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)