我在Visual Studio中遇到错误,Please use the /MD switch for _AFXDLL builds
所以如果我取消定义_AFXDLL,我的程序会出错吗?
我想为我的GridSplitter设置样式,就像添加点一样(如http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa970265.aspx上所示).
我还想在mouseOver上更改gridsplitter颜色,或者应用Aero Theme.
<Style x:Key="GridSplitterStyle1" TargetType="{x:Type GridSplitter}">
<Setter Property="Background"
Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlBrushKey}}"/>
<Setter Property="PreviewStyle">
<Setter.Value>
<Style>
<Setter Property="Control.Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate>
<Rectangle Fill="#80000000"/>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type GridSplitter}">
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"/>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
<!--Theme-->
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary
Source="/RibbonControlsLibrary;component/Themes/Office2007Blue.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<GridSplitter x:Name="gridSplitterTreeNodes" Width="10"
BorderThickness="1,0" Cursor="SizeWE"
RenderTransformOrigin="-1.2,0.507" ShowsPreview="True"
Style="{DynamicResource GridSplitterStyle1}">
<GridSplitter.Background>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FFE3EFFF" Offset="0"/>
<GradientStop Color="#FFAFD2FF" Offset=".45"/>
</LinearGradientBrush>
</GridSplitter.Background>
</GridSplitter>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 运行我的Android应用程序时,我在Logcat中收到一些错误消息,这是使用PhoneGap构建的.
E/AndroidProtocolHandler(1475): Unable to open asset URL: file:///android_asset/www/css/mobile2.css
E/AndroidProtocolHandler(1475): Unable to open asset URL: file:///android_asset/www/scripts/custom.js
E/AndroidProtocolHandler(1475): Unable to open asset URL: file:///android_asset/www/scripts/customShare.js
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有想法该怎么解决这个吗?
这似乎是一个非常简单的问题,但我真的无法在网上找到答案,我自己无法找到答案.
我正在使用AngularJS作为我的应用程序,在某些时候,我有一个原生的JavaScript确认框/对话框,询问用户他/她是否想要接受或取消更改.
如何在我的测试中模拟选定的选项(使用量角器)?是否可以访问确认框并"单击"确定或取消并在我的测试中采取相应措施?我猜是这样的
ptor.switchTo().<something>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是可能的,但我似乎无法找到答案.
根据该文件,以获得通过名称的单一属性,你可以使用.getAttribute()在WebElement:
var myElement = element(by.id('myId'));
expect(myElement.getAttribute('myAttr')).toEqual('myValue');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如何获得元素的所有属性?
Protractor API中没有关于此用例/功能的信息.
我正在尝试用另一个项目构建一个项目.那里有很多库,我不确定所需的未引用符号在哪里.
有没有办法.lib在编译时包含所有文件?
我已将该lib目录作为链接器的附加输入,但它要求包含单个.lib文件.是否可以选择.lib在此文件夹中包含所有内容?
在*nix上,bower使用该~/.bower文件夹作为其缓存(包等).
我想将其更改为其他位置.
bower spec文档建议我storage在我的配置中配置密钥.bowerrc.
我在我的项目文件夹中创建了一个,如下所示:
{
"storage": {
"cache": "~/blah/cached",
"git": "~/blah/git_templates"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行时bower install - i看到它仍然试图保存~/.bower.
谁能告诉我这里做错了什么?和/或如果有不同的方式来改变位置?
我有一些嵌套函数,如
var freak = function() {
var die = function() { ... }
die(this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,die每次freak调用时都会创建(分配)函数.
因此,如果freak被调用很多时间,这意味着将浪费大量内存(假设die没有使用来自freak上下文的任何内容;换句话说,即使它只被分配一次并在多次调用之间共享,它也能正常工作freak-这就是我浪费的意思).
我的理解是否正确?这是否意味着应该完全避免嵌套函数?
javascript garbage-collection memory-leaks memory-management
在App.xaml中,我有以下代码:
<Application
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="FJW.App">
<Application.Resources>
<!-- Resources scoped at the Application level should be defined here. -->
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="themes/F4.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="themes/F3.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="themes/F2.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="themes/F0.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="themes/F1.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="themes/Palm.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="themes/Key.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Visual Studio在字符串中发现错误<ResourceDictionary Source="themes/...xaml"/>
- 引发以下错误消息:预期ResourceDictionary的继承者.
但该项目正在正确编译并正在正常运行.错误消息是什么意思?也许这是这个测试版Silverlight版本的错误?或者是我的错误?
如果您在API的v3中使用此Google提供的示例使用卫星GMapType ,则最大缩放级别的比例为2米/ 10英尺,而使用另一个Google提供的示例的v2版本(自控件后必须使用另一个) -simple没有刻度控制)产生最大刻度20m/50ft.这是v3的新"功能"吗?
我必须提一下,我已经在相同的GLatLng区域中测试了这些示例 - 所以我的猜测是,瓷砖细节级别不会影响它,我错了吗?
正如另一个问题所述,v3被认为具有非常的Labs-y/beta质量,因此暂时不鼓励在生产中使用.
我已经被这个主题所吸引,因为我必须"增加GMap的缩放级别",这里的答案似乎建议使用GTileLayer,而我正在考虑GMapCreator,尽管这将涉及一些努力.
我想要达到的目标是拥有更大的缩放级别,2米/ 10英尺的刻度将是完美的,我有一张地图,其中的瓷砖不是高分辨率和相当多的标记.看到该区域没有高分辨率的瓷砖,标记之间的距离非常小,造成一些有问题的重叠.
或者更好的是,如何创建一个允许更高缩放级别的自定义地图,例如Google Campus,实现2米/ 10英尺的比例,而不是使用自己的瓷砖服务器?我在Stackoverflower的GMaps沙箱上看到了一个例子,其中的图块是根据缩放级别手动创建的.
我已经在mapki上看到了自定义Map的代码库,但是这涉及到一个tileserver,你不能只使用Google的tile来获得特定的缩放级别,然后交换其中的一些(取决于tile.x和tile.y)自定义图块,当缩放级别高于19?
我觉得我没有任何意义,所以我只想在这里结束这个大问题,我一直想知道现在想要找几个小时的解决方案.希望有人来帮助我!
先感谢您 !
javascript ×3
end-to-end ×2
protractor ×2
visual-c++ ×2
android ×1
angularjs ×1
api ×1
bower ×1
build ×1
c++ ×1
cordova ×1
google-maps ×1
gridsplitter ×1
memory-leaks ×1
silverlight ×1
styling ×1
templating ×1
testing ×1
wpf ×1
wpf-controls ×1