我正在设计一个聊天脚本,我使用不同的浏览器在我的机器上测试.我尝试使用socket.io向特定用户发送消息,所以这里是:
client:
socket.on('msgFromServer', function (data) {
message = data['message'],
from = data['from'],
to = data['to'];
if($('#chatbox.'+from).dialog("isOpen") === true){
$('#chatbox.'+from+' #messageOutput textarea.readOnly').text(message);
}
else if(($('#chatbox.'+from).dialog("isOpen") !== true)){
createChatbox(from,to,message);
}
});
server:
var users = {};
io.sockets.on('connection', function (socket) {
if( ( users.hasOwnProperty(req.session.name) === false))
users[req.session.name] = socket;
socket.on('msgToServer', function (data) {
for (var u in users){
console.log("%s | %s",u,users[u]);
}
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好吧,我将谈谈与服务器相关的代码结构.它负责将用户存储在"连接"事件上.当我重新加载页面时问题开始:它将用户从浏览器A存储在users对象中,如果我重新加载并重新连接再次存储它,但当我询问浏览器B中用户对象的内容时... ...已经过时了并且没有显示出与我在布鲁塞尔A中询问对象内容时相同的结果,即使我正试图做一些无效的存储,如果用户为空则存储vals - > if((用户) .hasOwnProperty(req.session.name)=== false)).基本上,我需要的是一种将每个套接字资源存储在一个容器中(实际上,不一定需要是一个对象)的方法,它具有一个标识符(req.session.name),并且可以将这个容器用于所有会话中.所有浏览器,所以当服务器收到从浏览器A到浏览器B的消息时,它可以识别它并向浏览器B发出响应.
我从https://github.com/generalhenry/specificUser/blob/master/app.js 和http://chrissilich.com/blog/socket-io-0-7-sending-了解了我的想法.消息对个人客户机/
如果你仔细看看代码......在chrissilich.com,作者说我们需要存储'socket.id'(用户[incoming.phonenumber] = …