我最近遇到了这种非正统的方式来定义一个int数组类型:
typedef int(array)[3];
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起初我以为它是一个函数指针数组,但后来我意识到它*和()缺失,所以通过查看代码,我推断出类型数组是一个int[3]类型.我通常会将此类型声明为:
typedef int array[3];
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除非我误以为它们不是同一个东西,除了使它们看起来类似于函数指针之外,以前的方式这样做有什么好处?
我在Google文档中有一个文档,其中有许多图像按顺序编号.每当我在文档中间添加一个新图像时,我必须重新编号文档中的所有图像编号及其引用.我怎样才能自动重新编号以下图像,就像我们可以在LibreOffice中使用变量一样?
我设置了一个断点并设置了它的条件和其他一些命令。现在我意识到我应该提前几行设置它。如何更改断点的行而不删除它并丢失其设置?
我需要在OpenWRT中执行带超时的命令,但似乎默认情况下没有安装命令超时,也不能使用opkg安装.我知道我可以做一个工作(使用命令&; sleep $ DELAY; kill $!),但我希望更好地做到这一点,而不会在超时之前命令完成时尝试杀死进程的冒险.
我想在 html 中绘制一条带有边框的线条路径,以在地图中渲染街道,但我找不到任何标准方法来做到这一点,所以我资源绘制两条叠加的线,第一条比第二条粗。第一次尝试实际上效果很好:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="1000" height="1000" style="border:1px solid #000000;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.lineWidth = 20;
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(100,900);
ctx.lineTo(900,900);
ctx.stroke();
ctx.strokeStyle = "yellow";
ctx.lineWidth = 16;
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(100,900);
ctx.lineTo(900,900);
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
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问题是我必须在一个步骤中绘制整个路径,然后在另一步骤中绘制第二个路径。由于这个想法是随着路径的增长而增加路径的长度,所以这是不希望的(我必须重新绘制所有内容,只是为了在路径中添加一个额外的点)。除此之外,第一行和第二行的代码完全重复。
我找到的解决方案是平行绘制两条线。该元素的代码如下:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx1=c.getContext("2d");
var ctx2=c.getContext("2d");
ctx1.strokeStyle = "black";
ctx1.lineWidth = 20;
ctx2.strokeStyle = "yellow";
ctx2.lineWidth = 16;
ctx1.moveTo(100,100);
ctx2.moveTo(100,100);
/* Those two lines can be …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) arrays ×1
breakpoints ×1
c++ ×1
canvas ×1
gdb ×1
google-docs ×1
html ×1
html5-canvas ×1
javascript ×1
line ×1
openwrt ×1
telegram ×1
telegram-bot ×1
timeout ×1
typedef ×1