我玩了leaflet.js,发现它很慢,只有一个包含大约200个圆圈的简单矢量图层.第一页加载需要几秒钟,并且或多或少无法缩放或滚动地图,页面的反应速度令人难以置信.正如我已经看到更复杂的传单示例,我很确定我做错了什么.这是我的测试页面的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<link
rel="stylesheet"
href="http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.7/leaflet.css"
/>
</head>
<body>
<div id="map" style="width: 1100px; height: 550px"></div>
<script
src="http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.7/leaflet.js">
</script>
<script>
var points = [
[ 48.538385 , 11.166186 ],
...
];
var map = L.map('map').setView([51.0, 10.20], 6);
mapLink = '<a href="http://openstreetmap.org">OpenStreetMap</a>';
L.tileLayer(
'http://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
attribution: 'Map data © ' + mapLink,
maxZoom: 16,
}).addTo(map);
for ( var i = 0; i < points.length; i++) {
var c = L.circle([points[i][0], points[i][1]], 20);
c.addTo(map);
}
</script>
</body>
</html> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Julia连接字符串和整数值的最简单方法是什么?我想做的事情如下:
julia> foo = "test: "
"test: "
julia> bar = 3
3
julia> foobar = foo * bar
ERROR: `*` has no method matching *(::ASCIIString, ::Int64)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在使用模板模板参数方面遇到了一些麻烦.这是一个非常简单的例子:
template <typename T>
struct Foo {
T t;
};
template <template <class X> class T>
struct Bar {
T<X> data;
X x;
};
int main()
{
Bar<Foo<int>> a;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器(g ++(Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1)4.8.2)报告以下错误:
main.cpp:8:5: error: ‘X’ was not declared in this scope
T<X> data;
^
main.cpp:8:6: error: template argument 1 is invalid
T<X> data;
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
知道什么是错的吗?
我想使用EDE(来自CEDET)来处理我的一些C++ - 基于cmake的项目.我找到了一些可能的信息.但是,从现有的源文件和cmake文件创建新项目的最佳方法是什么?
我想使用cedet包(emacs)中的语义代码折叠.我安装了1.1版本并将以下行添加到.emacs:
(load-file "~/software/cedet-1.1/common/cedet.el")
(require 'semantic-tag-folding)
(defun c-folding-hook ()
(global-semantic-tag-folding-mode 1)
(local-set-key (kbd "C-c <left>") 'semantic-tag-folding-fold-block)
(local-set-key (kbd "C-c <right>") 'semantic-tag-folding-show-block)
)
(add-hook 'c-mode-common-hook 'c-folding-hook)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好的,当我现在加载ac oder c ++文件时,使用密钥绑定或直接运行相应的命令时没有任何反应.出了什么问题?我忘记了什么吗?
在我的代码中,我有以下内容struct
:
struct foo {
int a;
int b;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在b
,仅存储0到100之间的值.所以一般来说,我可以用一个替换它char
.但是struct
由于填充效果的大小相同.由于我的代码包含vectors
并且sets
具有数百万个条目的这些结构,如果我能以某种方式规避填充,它将使内存使用量减少三分之一以上.有没有可能这样做,例如一些其他(boost)数据容器的行为方式相同?
编辑:我在Linux系统上同时使用GNU和Intel编译器:
我正在寻找一种路径简化和平滑2D轨迹的算法.所以我有一个2D点的有序列表.这些点应该简化,例如使用Ramer-Douglas-Peucker算法.但输出必须是平滑的,因此生成的路径应该由贝塞尔曲线或样条曲线构造.是否可以对Ramer-Douglas-Peucker算法进行任何修改?
我在paper.js库中找到了一个路径简化算法,它正是我正在搜索的内容:http://paperjs.org/examples/path-simplification/ 但是我无法从未记录的javascript中理解算法源代码.