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textFieldShouldReturn未被调用

当用户点击"返回"按钮时,我想让键盘消失,我被告知要使用

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
    [tf resignFirstResponder];
    return YES;
}
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但是当我点击"返回"按钮时没有任何反应,甚至没有调用该方法.我这样做了

@interface gameOverMenu : UIView
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不在ViewController中.我也不使用界面构建器.我该怎么办?

keyboard objective-c ios

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不允许分配'readonly'返回结果,但声明属性为"readwrite"

我有一个readwrite int属性类:

@interface PlayScene : UIView

@property (readwrite, assign) int Figure1;
@property (readwrite, assign) int Figure2;
@property (readwrite, assign) int Figure3;
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但是当我尝试更改属性的值时,会发生错误:

[self Figure1] = 1;
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分配给不允许的Objective-C消息的'readonly'返回结果

问题是什么?

compiler-errors properties objective-c

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UIColor SetFill不起作用

在这段代码中

for (int i=0;i<3;i++) {
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*(i+1), self.yShift+self.rectLen*10);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*(i+1), self.yShift+self.rectLen*10+self.rectLen);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*i, self.yShift+self.rectLen*10+self.rectLen);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*i, self.yShift+self.rectLen*10);
    CGContextMoveToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*i, self.yShift+self.rectLen*10);
}
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*4, self.yShift+self.rectLen*10);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*4, self.yShift+self.rectLen*10+self.rectLen);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*3, self.yShift+self.rectLen*10+self.rectLen);
    CGContextAddLineToPoint(context, self.xShift+15+self.rectLen*self.width+self.rectLen*3, self.yShift+self.rectLen*10);
    [[UIColor cyanColor] setFill];
    [[UIColor blackColor] setStroke];
    CGContextSetLineWidth(context, 1);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
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使用setFill方法的行不起作用.这可能是什么问题?代码位于drawRect:方法中

core-graphics objective-c uicolor ios

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