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获得没有宏的编译时日期和时间

使用c ++

我在自动计划中编译我的代码,需要使用代码本身编译代码的时间.目前,我只是使用__DATE__,__TIME__宏来获得编译时的日期和时间.然而,这将导致二进制文件即使没有更改已对源所做的更改(宏将在编译时膨胀),这是不好的(我不想安装认为改变二元如果没有任何变化来源).

是否有可能在不使用会导致源更改的任何方法的情况下获得编译时间?

谢谢

c++ compiler-construction macros time date

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Andengine Sprites显示为黑盒子

出于某种原因,我所有的精灵都开始出现在黑盒子之前.这是我的代码.我只使用前2个精灵运行良好,但当我添加其他精灵时,他们在我的Android设备上变成了黑盒子.任何帮助将不胜感激.

public class GameHabeebActivity extends SimpleBaseGameActivity implements IAccelerationListener, IOnSceneTouchListener, IOnAreaTouchListener {
    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================



    // ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================

    private BitmapTextureAtlas mBitmapTextureAtlas;

    private TextureRegion mBoxFaceTextureRegion;
    private TextureRegion mCircleFaceTextureRegion;
    private TextureRegion mBaseballTextureRegion;
    private TextureRegion mTomatoeTextureRegion;
    private TextureRegion mBatTextureRegion;
    private TextureRegion mCanTextureRegion;
    private TextureRegion mBottleTextureRegion;

    private int mFaceCount = 0;

    private PhysicsWorld mPhysicsWorld;

    private float mGravityX;
    private float mGravityY;

    private int CAMERA_WIDTH;
    private int CAMERA_HEIGHT;

    private Scene mScene;

    private int itemscale=2;
    private int whichface=0;
    // ===========================================================
    // Constructors …
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android sprite andengine

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